Fallout Sezon 2 çekimleri tamamladı - işte bildiğimiz her şey

Çorak bir kez daha arıyor. Fallout Sezon 2, 7 Mayıs 2025 itibariyle çekimleri resmen tamamladı ve beklenti hızla yükseliyor. Amazon Prime Video tarafından Walton Goggins'in (Ghoul) sahne arkasındaki bir klibi aracılığıyla teyit edilen duyuru, Prime Video'nun en büyük koparma hitlerinden biri için büyük bir kilometre taşını işaret ediyor.

2. Sezonda Yenilikler: Yeni Vegas'a Hoş Geldiniz

Sezon 1, radyoaktif bir uçurumla izleyicileri bıraktı ve takip vaatleri şovun evrenini büyük bir şekilde genişletme vaat ediyor. Set sızıntıları tarafından açıklandığı ve finalde ağır bir şekilde alay edildiği gibi, Sezon 2, hayranları Fallout oyunu serisinin en sevilen yerlerinden birine getirecek -Yeni Vegas. Mojave Wasteland, en iyi Fallout'tan bilinen zengin ve kaotik bir kum havuzudur: New Vegas (2010), hala dallanan anlatıları, ahlaki belirsizliği ve ikonik grupları için övülen bir oyun.

Şovun yaratıcı ekibi, Sezar'ın lejyonunun-acımasız, Roma'dan ilham alan militarist bir hizip-ve yüksek toplum olarak maskelenen uğursuz beyaz eldiven toplumu olan Sezar Beyaz Eldiven Topluluğu'nun dahil edilmesine işaret eden ipuçlarıyla bu mirasa değinmeye hazır görünüyor. Bu gruplar, Sezon 1'in sadece keşfetmeye başladığı Vault-Tec'in bürokratik kötülüğünün aksine derin tematik çatışma sağlayabilir.

Geri dönen karakterler ve hikaye devamı

Sezon 2, Lucy'nin babası Hank'in (Kyle MacLachlan) izinde, Amerika'nın ışınlanmış kalbine daha derin yolculuk ederken Lucy Maclean (Ella Purnell) ve Ghoul (Walton Goggins) hikayesine devam edecek. Sezon 1'in çene bırakan finalinde Hank'in Vault-Tec ile uğursuz bağları olduğu ortaya çıktı ve en son Mojave'ye doğru ilerliyordu. Bu arayış, ihanetler, yeni ittifaklar ve iyi ve kötülük arasında giderek daha fazla bulanık çizgilerle katmanlı yüksek bahisli bir kedi ve fare dinamiği oluşturur.

Goggins'in performansı hem tehdit hem de trajik derinliği Ghoul'a getirmek için büyük beğeni toplayarak, Sezon 2'nin arka planına daha fazla girmesi bekleniyor-muhtemelen yaşam öncesi yaşamını ve motivasyonlarını keşfediyor. Bu arada, Lucy'nin Vault 33'ün umutlu idealistinden sertleştirilmiş bir kurtulana dönüşümü, hayranların Fallout evreninden beklediği ahlaki karmaşıklığı yansıtmaya devam ediyor.

Hızlı Üretim ve Serbest Bırakma Zaman Çizelgesi

'Fallout' Sezon 2 çekimler
ileu/marvelsgrantman136içindetelevizyon

Bazı taraftarlar Mayıs ayı tarihinden sonra uzun bir bekleme beklerken, Amazon bir ilan ederek herkesi şaşırttı.Aralık 2025 prömiyeriSezon 2 için prodüksiyon sonrası hızlı bir şekilde izlenmesi bekleniyor, Amazon şovun büyük başarısından yararlanmaya istekli görünüyor. Sezon 1'in rekor kıran çıkışı-Prime Video'nun tüm zamanların en çok izlenen prömiyerinden biri-Tatil Sürümü Zamanlama Pozisyonları Fallout'u erkeklerin ve güç halkalarının yanında bir çadır çizgisi olarak serpiştiriyor.

Sezon 3 zaten onaylandı

Amazon'un Fallout'a olan güveni açık. Sezon 2'de bile yayınlanmadan önce, gösteri üçüncü sezon için zaten yenilendi. Bu erken Greenlight, showrunnerlar Cenevre Robertson-Dworet ve Graham Wagner'ın uzun vadeli bir arkı haritaladığını gösteriyor-potansiyel olarak Capital Wasteland (Fallout 3) veya Commonwealth (Fallout 4) gibi oyunlardan diğer ikonik yerlere genişliyor.

Hayranlara bir aşk mektubu - ve lore

Video oyunundan ekrana geçiş çok zor, ancak Fallout olasılıklara meydan okudu. Sezon 1 nadir bir denge kurdu: yeni gelenler tarafından erişilebilir kalırken derin lore referansları olan uzun zamandır hayranları tatmin etmek. Sezon 2, fan beklentileri olan bir ortam olan New Vegas bölgesine dalışla, bahisler daha da yüksektir.

Yazı, siyasi hiciv, siyah komedi ve acımasız hikaye anlatımını Sezon 1'de olduğu kadar etkili bir şekilde dengelemeye devam ederse, Fallout televizyon tarihinin en iyi oyundan ekran uyarlamalarından biri olarak yerini güçlendirebilir.

Takvimlerinizi işaretleyin- Bombalar uzun zaman önce düşmüş olabilir, ancak Fallout'taki bir sonraki bölüm bu Aralık 2025'te köşede.

En İyi Fallout Oyunları Sıralı

Fallout serisi, 1997'de başlamasından bu yana Gaming'in en sevilen franchise'larından biri haline geldi. Nükleer sonrası ayarlar, karanlık mizah ve oyuncu seçimi ile bu oyunlar birçok platformda hayranlar kazandı.Oyuncular genellikle hangi serpinti oyununun en iyisi olarak durduğunu tartışırlar, görüşler hikaye derinliğine, oyun mekaniğine ve genel dünya tasarımına göre değişir.

Serideki her oyun, erken başlıkların klasik izometrik manzaralarından modern açık dünya 3D sürümlerine kadar farklı bir şey sunuyor. Bu oyunların sıralamaları kime sorduğunuza bağlı olarak değişir, bazıları New Vegas'ın özgürlüğünü severken, diğerleri Fallout 4'teki işçilik sistemlerini tercih eder. Bu kıyamet sonrası maceraları özel kılan şey, oyuncuların kırılmış ve yeniden inşa edilmiş bir dünyada kendi hikayelerini nasıl şekillendirmelerine izin verdikleridir.

1. Fallout: Yeni Vegas

Fallout: New Vegas birçok fan sıralamasının üstünde ve iyi bir nedenden dolayı duruyor. 2010 yılında piyasaya sürülen bu oyun, dallanma hikayeleri ve derin rol yapma öğeleriyle Fallout serisini yeni zirvelere götürdü.

Oyun, Nevada'nın kıyamet sonrası bir versiyonu olan Mojave Wasteland'da yer alıyor. Oyuncular, sadece cevap ve intikam arayışı için başlamak için kafadan vurulan ve ölüme giden bir kurye rolünü üstlenirler.

Yeni Vegas'ı özel yapan şey inanılmaz yazısı. Karakterler, sizi dünyalarına çeken açık motivasyonlar ve karmaşık kişiliklerle gerçek hissediyor.

Oyuncu seçimi New Vegas'ta diğer tüm serpinti başlıklarından daha fazla önemlidir. Dört ana fraksiyon - NCR, Sezar'ın Lejyonu, Bay House ve evet Man - oyun boyunca gerçekten farklı yollar sunuyor.

New Vegas'taki savaş Fallout 3'ün Vakfı'nda gelişti. Demir manzaralarının eklenmesi silah oyununun daha tatmin edici hale getirirken, genişletilmiş işçilik sistemi oyunculara daha fazla seçenek sundu.

Oyunun DLC'leri oyun tarihinin en iyileri arasında. Ölü para, dürüst kalpler, Old World Blues ve Lonesome Road, ana arsaya şaşırtıcı şekillerde bağlanan benzersiz hikayeler anlatıyor.

Sadece 18 ay içinde geliştirilmesine rağmen, New Vegas dikkate değer bir derinlik gösteriyor. Bu acele program lansmanda hatalara neden oldu, ancak yamalar zaman içinde çoğu sorunu düzeltti.

Yeni Vegasen iyi serpinti oyununu seçtiTopluluk Anketlerinde. Karanlık mizah, ahlaki karmaşıklık ve gerçek rol yapma özgürlüğü karışımı, oyuncuların yıllar sonra geri dönmesini sağlar.

Oyunun ayarı orijinal Fallout oyunları için otantik hissediyor. Orijinal Fallout ekibinden geliştiricileri içeren Obsidian Entertainment, dizinin ruhunu mükemmel bir şekilde ele geçirdi.

Bugünün standartlarına göre tarihli grafiklerle bile, New Vegas unutulmaz bir atmosfer yaratıyor. Çöl manzarası, batı temaları ve radyo yeni Vegas'ın sallanan melodileri, hayranların hala övdüğü eşsiz bir oyun deneyimi oluşturuyor.

Fallout 3, Bethesda devraldığında seri için büyük bir değişim oldu. Oyun izometrik görünümden tamamen 3D bir dünyaya geçti ve oyuncuları Washington DC çevresindeki başkent arazisine getirdi.

Birçok taraftar, Fallout 3'ten biri olarakDizinin en iyisiatmosferi nedeniyle. Yıkılan anıtlar ve kasvetli manzara, daha sonraki oyunların tam olarak eşleşemeyeceği benzersiz bir his yaratıyor.

Oyun Vats savaş sistemini tanıttı. Bu, zaman yavaşlayarak ve oyuncuların belirli vücut parçalarını hedeflemesine izin vererek orijinal sıraya dayalı oyunlar ve modern birinci şahıs atıcılar arasındaki boşluğu kapatmaya yardımcı oldu.

Araziyi keşfetmek Fallout 3'te gerçek bir sevinç haline geldi. Her yer, notlar, terminal girişleri ve çevresel detaylarla kendi hikayesini anlattı. Oyun, ana yoldan çıkan meraklı oyuncuları ödüllendirdi.

Ana hikaye, babalarını arayan yalnız gezgin izledi. Bazıları bu arsayı temel bulurken, yan görevler gerçekten parladı. Megaton'un kaderine karar vermekten hortlakların uzay gemileri hayallerine ulaşmasına yardımcı olmaya kadar, bu hikayeler oyun derinliği verdi.

Fallout 3daha az zarif bir şekildeoyun açısından daha yeni girişlerden. Çekim mekaniği modern standartlara göre sert hissediyor ve bazı sistemler şimdi tıknaz görünüyor.

DLC oyunu anlamlı şekillerde genişletti. Point Lookout keşfetmek için ürpertici bir bataklık eklerken, kırık çelik birçok oyuncunun sevmediği orijinal sonu sabitledi.

Fallout 3'teki ahlaki seçimler bazen siyah beyaz hissetti. Oyuncular çok iyi ya da çok kötü olabilir, daha sonraki oyunların keşfedeceği gri alanlara daha az yerle.

Kusurlarına rağmen Fallout 3, modern Fallout oyunları için şablonu yarattı. Karanlık mizahı ve kıyamet sonrası hayranların sevdiği kara mizahı korurken diziyi 3D'ye başarıyla getirdi.

Oyunun müziği ayarıyla mükemmel bir şekilde eşleşti. İyimser Galaxy News Radio melodilerinden, akıl almaz arka plan müziğine kadar ses tasarımı, başkent arazisinin benzersiz ruh halinin yaratılmasına yardımcı oldu.

3. Fallout 2

Fallout 2, orijinal oyunu özel kılan şey üzerine inşa ederek seride sevilen bir giriş olarak duruyor. 1998'de piyasaya sürülen, kıyamet sonrası dünyayı daha fazla yer, karakter ve görevle genişletti.

Birçok hayran bunu düşünüyorFallout'un zirvesi. Oyun, Fallout'u kıyamet sonrası diğer oyunlardan ayırmaya yardımcı olan karanlık mizahı tanıttı. Bu benzersiz ton, korkunç ortamları levite anlarıyla dengeler.

Hikaye ilk maçtan 80 yıl sonra seçiliyor. Oyuncular, orijinal kahramanın aşiret soyundan gelen “Seçilmiş One” rolünü üstlenirler. Ana görev, mücadele eden köylerini kurtarmak için bir Bahçe Bahçesi Yaratılış Kiti arayışını gönderir.

Fallout 2, daha karmaşık karakter etkileşimleriyle orijinalde gelişti. Oyun oyunculara diyalog, gizli veya savaş yoluyla sorunları çözmek için daha fazla yol sunuyor. Bu seçenekler her oyun oynamaya farklı bir his verir.

Fallout 2 dünyası selefinden daha canlı hissediyor. Kasabaların farklı kişilikleri ve sorunları vardır. Oyuncuların yol boyunca buluştuğu karakterler daha derinliğe ve genellikle şaşırtıcı arka planlara sahiptir.

Savaş da yükseltmeler aldı. Turn tabanlı sistem daha fazla silah ve taktik seçenek içerir. Oyuncular farklı etkiler için belirli vücut parçalarını hedefleyebilir ve her dövüşe strateji ekleyebilirler.

Fallout 2, birçok listede yüksek sırada yer alır.En İyi Fallout Oyunları. Zengin hikaye anlatımı ve oyuncu özgürlüğü, daha sonraki oyunların takip edeceği bir şablon yarattı.

Oyunun etkisi bugün devam ediyor. Birçok modern RPG, DNA'larını Systems Fallout 2'ye geri izler. Etkisi, serpinti serisinin ötesinde daha geniş oyun manzarasına kadar uzanıyor.

Yaşına rağmen Fallout 2 bugün oynanabilir ve keyifli olmaya devam ediyor. Tarihli grafikler bazı oyuncuları kapatabilir, ancak güçlü yazı ve oyun tasarımı hala parlıyor.

4. Fallout 4

Fallout 4, kıyamet sonrası seride önemli bir evrim olarak duruyor. 2015 yılında piyasaya sürülen, oyuncuları Boston'un ve çevresindeki toprakların arazisi versiyonu olan Commonwealth'e getirdi.

Oyun, oyuncuların tüm yerleşimleri oluşturmasına izin veren sağlam bir işçilik sistemi tanıttı. Bu özellik oyuna yeni bir katman ekledi ve hayatta kalanlara sadece keşfetmek yerine dünyayı yeniden inşa etme şansı verdi.

Savaş daha iyi çekim mekaniği ve rafine bir fıçı sistemi ile gelişti. Güç zırhının başka bir kıyafet yerine mini bir araç olarak eklenmesi, oyuncuların tehlikeli durumlara yaklaşma biçimini değiştirdi.

Grafiksel olarak, Fallout 4 önceki oyunlardan büyük bir sıçrama yaptı. Dünya gelişmiş aydınlatma, hava sistemleri ve daha ayrıntılı ortamlarla daha canlı hissetti.

İLGİLİ:Ted Lasso Sezon 4, bu Temmuz ayından itibaren çekimlerle resmen oluyor

Karakter özelleştirmesi daha karmaşık ve görsel hale geldi. Oyuncular, araziye adım atmadan önce karakterlerinin yüzünü ayrıntılı olarak şekillendirebilirler.

Hikaye, bir tonozdan uyandıktan sonra kaçırılan çocuklarını arayan bir ebeveyni takip ediyor. Bu kişisel masal, oyunculara keşfetme özgürlüğüne izin verirken net bir motivasyon verdi.

Fallout 4'teki yoldaşların daha fazla kişilik ve benzersiz görevleri vardı. Bu karakterlerle ilişkiler kurmak maceraya duygusal derinlik kattı.

Oyun basitleştirilmiş diyalog sistemi için karışık tepkiler aldı. Dört seçenekli tekerlek, karmaşık konuşmaları sınırladı, ancak hızını hareket ettirdi.

BirçokRütbe Fallout 4Seride son derece. Bazı hayranlar eski başlıkların güçlü yönlerine rağmen bunu “kesinlikle en iyisi” olarak görüyorlar.

Fraksiyon seçimleri hikayenin merkezi bir parçası haline geldi. Oyuncular, Çelik Kardeşliği, Enstitü ve Demiryolu gibi gruplar arasında taraf seçtiler.

Far Liman ve Nuka-World genişletmeleri, piyasaya sürüldükten sonra önemli içerik ekledi. Bu DLC'ler, deneyimi genişleten yeni alanlar, hikayeler ve oyun seçenekleri getirdi.

Modlar tüm platformlarda gelişti ve oyuncuların deneyimlerini özelleştirmelerine izin verdi. Bu destek, oyunun lansmanından yıllar sonra aktif bir topluluğun sürdürülmesine yardımcı oldu.

Mükemmel olmasa da, Fallout 4 diziyi yeni teknik yüksekliklere getirmeyi başardı. Eylem, keşif ve temel oluşturma karışımı, oyuncuları yüzlerce saat boyunca meşgul eden bir deneyim yarattı.

5. Fallout

Orijinal Fallout oyunu 1997'de piyasaya sürüldü ve ikonik kıyamet sonrası diziyi başlattı. Bu ilk giriş, Nükleer Savaş'ın ABD'yi harap ettikten sonra oyuncuları arazide tanıttı.

Oyun, sıraya dayalı savaş ve zamanında devrimci olan izometrik bir görünüm içeriyor. Oyuncular, bir su çipi bulmak için Vault 13'ün güvenliğini terk etmesi gereken Vault Dweller'ın rolünü üstlenirler.

Fallout'un en büyük gücü derin rol yapma sistemleridir. Oyun, oyunculara etraflarındaki dünyayı etkileyen seçimler yapma özgürlüğü verir.

Fallout'taki yazı karanlık mizahı ve ciddi temaları ile öne çıkıyor. Hayatta kalma, tecrit ve toplumun akıllıca yeniden inşa edilmesi gibi konuları ele alıyor.

Yaşına rağmen, birçokFallout hayranlarıHala orijinal oyunu takdir ediyorum. Bazı sıralama listeleri, Fallout 76 gibi yeni başlıklardan daha yükseğe yerleştirir.

Fallout dünyası, iyi tasarlanmış yerleri sayesinde canlı hissediyor. Hub ve Junktown gibi yerler, felaket grevlerinden sonra toplulukların nasıl oluşabileceğini gösterir.

Karakter oluşturma, oyuncuların benzersiz karakterler oluşturmasını sağlayan özel sistemi kullanır. Bu sistem tüm oyunları boyunca dizide kaldı.

Grafikler bugünün standartlarına göre tarihlendirilmiştir, ancak cazibesi ve netliği vardı. Sanat tarzı, 1950'lerin iyimserliği ve nükleer harabe arasında sıkışmış bir dünyanın hikayesini anlatmaya yardımcı olur.

Yeni Fallout oyunları birçok özellikte gelişirken, ilk oyun saygıyı hak ediyor. Gaming'in en ünlü dizilerinden biri haline gelecek olan için zemin hazırladı.

Yeni oyuncular için, orijinal serpinti girmek zor olabilir. Arayüz ve oyun sistemleri modern oyunlara kıyasla öğrenmek için zaman alır.

Yine de, oyun geçmişi veya özel RPG hayranları ile ilgilenenler için, orijinal serpinti denemeye değer bir deneyim sunuyor. Etkisi bugün birçok modern oyunda görülebilir.

6. Fallout taktikleri: Çelik Kardeşliği

Fallout Tactics, solo keşif yerine kadro tabanlı savaşa odaklanarak dizideki diğer oyunlardan ayrı duruyor. 2001 yılında piyasaya sürülen bu spin-off, oyuncuları Çelik Kardeşliği üyesi olarak araziye götürüyor.

Mainline Fallout oyunlarının aksine, taktikler rol oynayan öğeleri arka plana iter. Oyun, taraftarların diğer başlıklardan bildikleri açık dünya arayışı yerine taktik savaş ve görev tamamlanmasını vurgulamaktadır.

Oyuncular çeşitli görevler aracılığıyla altı karakterden oluşan bir kadroya komuta ederler. Oyun hem sıraya dayalı hem de gerçek zamanlı savaş seçenekleri sunar ve oyunculara düşmanlarla karşılaşmalara nasıl yaklaştıkları konusunda esneklik sağlar.

Ortam, nükleer Amerika Birleşik Devletleri'nin Orta Batı bölgesini araştırıyor. Bu alan daha önceki oyunlarda yer almadı, bu da taktiklerin, cesur atmosferine sadık kalırken serpinti dünyasını genişletmesine izin verdi.

Karakter özelleştirmesi güçlü bir nokta olmaya devam ediyor. Oyuncular, farklı becerilere ve spesiyalitelere sahip takım üyeleri oluşturabilir, bu da her oyun oynamayı benzersiz hissettirir. Stat sistemi, Fallout hayranlarına aşina olan özel çerçeveyi takip ediyor.

Silahlar ve ekipman seçimleri bol. Basit tabancalardan gelişmiş enerji silahlarına kadar, oyuncuların takımlarını kıyaslamak için birçok seçeneği var. Araç savaşı taktik deneyime başka bir katman ekler.

Oyun AlındıKarışık İncelemelerbaşlatıldığında. Bazı oyuncular savaşa yeni çıkmayı takdir ederken, diğerleri önceki oyunların daha derin rol yapma unsurlarını kaçırdı.

Fallout oyunları sıralamasında, taktikler genellikle paketin ortasına iner.Den of Geek 6 numaraya yerleştiriyor, gelenekten ayrılmasına rağmen serine benzersiz katkısını tanımak.

Serinin ana girişi olarak kabul edilmese de Fallout Tactics, Çelik Fraksiyon Kardeşliği ile ilgilenen hayranlar için değerli bir deneyim sunuyor. Savaş odaklı oyunu, kıyamet sonrası dünyaya farklı bir bakış açısı sunuyor.

Oyunun hikayesi, diğer serpinti başlıklarından daha az karmaşık olsa da, teknoloji ve hayatta kalma hakkında ilginç temaları araştırıyor. Kardeşliğin arazideki tarihine ve misyonuna derinlik katar.

7. Fallout Barınağı

Fallout Shelter, kıyamet sonrası dünyayı 2015 yılında mobil cihazlara getirdi. Bu ücretsiz oyun, oyuncuları gözetmen olarak kendi tonozlarından sorumlu tutuyor.

Serideki diğer oyunların aksine, Fallout Shelter keşif yerine yönetime odaklanıyor. Oyuncular oda inşa eder, işlere sakinleri atar ve herkesi mutlu ve güvenli tutarlar.

Oyun, genellikle acımasız fallout dünyasını daha ulaşılabilir hale getiren büyüleyici bir çizgi film sanat stili kullanıyor. Renkli tasarım ve basit arayüz, herkesin oynamasını kolaylaştırır.

Kaynak yönetimi başarının anahtarıdır. Kasanın sorunsuz bir şekilde çalışmasını sağlamak için su, yiyecek ve güç dengelenmelidir. Malzemeler azaldığında, sakinleriniz azalma mutluluğu ile size haber verecektir.

Çorakları keşfetmek için sakinleri göndermek oyuna heyecan katar. Bu cesur ruhlar, kasadaki hayatı iyileştirmek için kapaklar, silahlar ve kıyafetler bulabilir.

Raider saldırıları ve Radroach istilaları gibi özel etkinlikler oyuncuları ayak parmaklarında tutar. Bu zorluklar tonozunuzu ne kadar iyi tasarladığınızı ve sakinlerinizi donattığınızı test edin.

OyunOrtaya yakın sıralarÇoğu Fallout oyun listesi. Diğer başlıkların derin hikaye anlatımını sunmaz, ancak toplaması kolay olan basit eğlence sağlar.

Fallout Shelter, yeni oyuncular için diziye harika bir giriş görevi görüyor. Basitleştirilmiş sistemleri, ezici yeni gelenler olmadan serpinti evreninin tadına bakar.

Oyun lansmandan sonra düzenli güncellemeler aldı ve görevler ve yeni özellikler ekledi. Bu eklemeler, uzun süreli oyuncular için deneyimin taze kalmasına yardımcı oldu.

Mobil kökenlerine rağmen, Fallout Shelter daha sonra konsollara ve PC'ye genişledi. Bu daha geniş sürüm, başlangıçta beklenenden daha büyük bir kitleye ulaşmasına yardımcı oldu.

8. Fallout 76

Fallout 76, Bethesda'nın Fallout evreninde çok oyunculu bir deneyim konusundaki ilk girişimini işaret ediyor. 2018'de piyasaya sürülen oyun, birçok teknik sorunu ve insan NPC'lerinin eksikliği nedeniyle sert bir eleştiri ile karşılaştı.

Oyuncular, Batı Virginia'da Appalachia olarak bilinen geniş bir haritayı keşfediyorlar. Ayar, ormanlardan toksik arazilere kadar çeşitli bölgelere sahiptir ve oyunculara keşfetmeleri için bol miktarda bulunur.

Oyun 2102'de gerçekleşir ve onu Fallout zaman çizelgesindeki en eski oyun haline getirir. Bu ayar, oyuncuların diğer serpinti oyunlarından önce nükleer yıkımın erken etkilerine tanık olmalarını sağlar.

Bethesda lansmandan bu yana oyunu önemli ölçüde geliştirdi. Wastelanders gibi büyük güncellemeler, hayranların en başından beri istediği insan NPC'leri ve diyalog seçimleri ekledi.

Fallout 4'ten bina sistemi kamplarla geri döner ve oyuncuların haritanın herhangi bir yerinde üsler inşa etmelerini sağlar. Bu özellik, birçok oyuncunun keyif aldığı yaratıcı bir unsur ekler.

Savaş, Fallout 4'e benzer mekaniği takip eder, ancak Vats çok oyunculu formatını karşılamak için farklı çalışır. Şimdi zaman yavaşlamak yerine gerçek zamanlı çalışıyor.

Etkinlikler oyuncuları işbirlikçi zorluklar için bir araya getiriyor. Bunlar, büyük düşmanlarla savaşmaktan takım olarak hedefleri tamamlamaya kadar uzanmaktadır.

.Çoğu listede sıralamaFallout serisinin altına yakın olan Fallout 76. İkisi birdenOyunlarVeDen of inekSıralamalarında 8 numaraya yerleştirin.

Kaba başlangıcına rağmen, bazı oyuncular çok oyunculu yönlerde değer bulurlar. Arkadaşlarla takım kurma yeteneği, kıyamet sonrası dünyaya yeni bir bakış sunuyor.

Oyun, Bethesda'nın deneyimi geliştirme taahhüdünü gösteren güncellemeler almaya devam ediyor. Her güncelleme oyunu hayranların lansmanda beklediklerine yaklaştırdı.

Arkadaşlarla çevrimiçi oyun yapmaktan hoşlananlar için Fallout 76, diğer Fallout başlıklarında bulunmayan benzersiz deneyimler sunar. Paylaşılan dünya, tek oyunculu oyunlarda imkansız anlar yaratır.

Çoğu eleştirmen tarafından en iyi serpinti oyunu olarak kabul edilmese de, 76 seride kendi nişini oydu. Devam eden gelişimi, oyunların uygun destekle zamanla nasıl gelişebileceğini gösteriyor.

9. Fallout 2: Nükleer Post Rol Oyun Oyunu

Fallout 2, dizide sevilen bir klasik olarak duruyor. 1998'de piyasaya sürülen bu dönüş tabanlı RPG, selefinin temelinde daha fazla derinlik ve içerikle genişledi.

Birçok hayran Fallout 2'yi düşünüyorFallout serisinin zirvesi. Kıyamet sonrası oyunlar arasında Fallout'u benzersiz kılan karanlık mizahı tanıtırken orijinal oyunun lore üzerine inşa edildi.

Oyun, oyuncuları ilk oyunun kahramanının soyundan gelen “Seçilmiş One” rolüne koyuyor. Göreviniz, ölmekte olan köyünüzü kurtarmak için bir Bahçe Eden Yaratılış Kiti (Geck) bulmaktır.

Fallout 2 savaş mekaniğinde gelişti ve daha fazla oyuncu seçeneği sundu. Bu gelişmeler oyunu orijinalinden daha ilgi çekici hale getirdi.

Fallout 2 dünyası canlı ve ilginç karakterlerle dolu hissediyor. Oyuncular sadece araziyi keşfetmek ve yeni hikayeler bulmak için sayısız saat geçirebilirler.

Karakter yaratma ve gelişme derin ve ödüllendiricidir. Beceri ve özelliklerdeki seçimleriniz gerçekten önemlidir, farklı durumlara nasıl yaklaşabileceğinizi etkilemektedir.

Fallout 2'deki yazı ciddi temalar ve mizah karışımı ile parlıyor. Daha sonraki oyunların kopyalamaya çalıştığı eğlence duygusunu korurken karmaşık sorunları ele alıyor.

Sıralaması hayranlar arasında değişir, bazı listeler onu3 numaraveya4 numara. Bazı hardcore hayranları bileŞimdiye kadar yapılmış en iyi serpinti oyunu.

Oyunun arayüzü yeni oyunculara tarihli hissedebilir. Yine de, öğrenme eğrisini aşanlar iyi duran zengin bir RPG deneyimi bulurlar.

Fallout 2'deki kasabalar farklı ve unutulmaz hissediyor. Her birinin oyuncuları dünyaya çeken kendi sorunları, kişilikleri ve görevleri vardır.

Oyunun problemleri birçok şekilde çözme özgürlüğü zamanının önündeydi. Karakterinizi nasıl oluşturduğunuza bağlı olarak çoğu durumda konuşabilir, gizlice konuşabilir veya savaşabilirsiniz.

10. Fallout: A

Fallout: A, genellikle sadece orijinal serpinti olarak adlandırılan A, 1997'de hepsini başlattı. Bu oyun, oyunların en ikonik ortamlarından biri haline gelecek nükleer sonrası çorak araziye oyuncuları tanıttı.

Orijinal başlık, gelecekteki tüm Fallout oyunları için zemin hazırladı. Turn tabanlı savaş ve oyuncuların farklı beceri ve yeteneklere sahip benzersiz hayatta kalanlar kurmalarını sağlayan bir karakter sistemi içeriyordu.

Oyuncular Vault 13'ten basit bir görevle çıktılar - evlerini kurtarmak için bir su çipi bulun. Bu basit görev, araziyi keşfettikçe hızla çok daha büyük bir şeye dönüştü.

Oyunun karanlık mizahı ve korkunç ayarı, zamanının diğer RPG'lerinden öne çıktı. Bu unsurlar daha sonra olurFallout serisinin ayırt edici özellikleri.

Fallout: A, serideki daha sonraki oyunlar kadar büyük değildi. Harita daha küçüktü ve daha az yan görev vardı. Yine de, dünyasına çok fazla içerik paketledi.

Oyuncular sorunları birçok yönden çözebilirler. Zorluklarla konuşabilir, gizlice girebilir veya yollarına savaşabilirler. Bu seçme özgürlüğü, Fallout oyunlarını özel kılan şeyin önemli bir parçası haline geldi.

Oyunun oyuncu seçeneklerine dayalı birden fazla son vardı. Hikaye anlatımına bu yaklaşım zamanının önündeydi ve gelecekteki RPG'ler için bir standart belirledi.

Grafikler şimdi tarihli görünebilir, ancak sanat tarzı mükemmel bir ruh hali yarattı. Retro-futuristik görünüm 1950'lerin iyimserliğini nükleer sonrası yıkımla eşsiz bir şekilde karıştırdı.

Bazı listelerde daha düşük olsa da, Fallout: A, daha sonraki oyunların üzerine inşa edildiği temeli yaratmaya saygıyı hak ediyor. Birçok hayran hala bunu düşünüyorFallout deneyiminin zirvesi.

Oyunun izometrik görünümü ve dönüşe dayalı savaş yeni oyuncular için eski hissedebilir. Yine de bu sistemler, serinin birçok gazisinin hala özlediği derin stratejik oyuna izin verdi.

Fallout serisine genel bakış

Fallout serisi, niş bir izometrik RPG'den kıyamet sonrası ortamı ve karanlık mizahı ile bilinen Gaming'in en tanınmış franchise'larından birine dönüştü. Belirgin retro-futuristik estetiği, 1950'lerin Amerikan iyimserliğini nükleer yıkımla birleştiriyor.

Oyun mekaniğinin evrimi

Fallout 1997'de oyuncu seçimi ve sonuçlarına odaklanan sıraya dayalı bir izometrik RPG olarak başladı. Orijinal oyunlar, karakter özellikleri ve becerilere dayalı ilerleme için ikonik özel sistem içeriyordu.

Bethesda diziyi satın aldığında,Fallout 3Vats'ın tanıtımı ile birinci şahıs 3D oyuna dramatik bir kayma işaret etti (Vault-Tec destekli hedefleme sistemi). Bu sistem savaşı duraklattı ve oyuncuların belirli vücut parçalarını hedeflemelerine izin verdi.

Daha sonraki başlıklar, işçilik sistemlerini genişletti. Fallout 4 yerleşim binası eklediFallout 76Çevrimiçi çok oyunculu bölgeye taşındı.

Her oyun dizinin oyuncu özgürlüğüne olan bağlılığını sürdürdü. Diyalog sistemleri, metin ağır seçeneklerinden Fallout 4'teki tartışmalı dört seçmeli tekerleğe de önemli ölçüde değişti.

RPG türü üzerindeki etki

Fallout'un RPG'lere en büyük katkısı, anlamlı seçimlere verdiği vurgudur. İkili ahlaki sistemlere sahip birçok oyunun aksine Fallout, net “doğru” cevapları olmayan karmaşık durumlar sunar.

Dizi, fraksiyon itibar sistemleri kavramına öncülük etti.Yeni VegasÖzellikle, seçimlerin aynı anda birden fazla grubu etkilediği karmaşık hizip dinamikleri nedeniyle övülmektedir.

Fallout'un dünya inşasına yaklaşımı sayısız oyunu etkiledi. Zengin irfanı, zorla açıklama yerine çevresel hikaye anlatımı, terminal girişleri ve ses günlükleri ile keşfedilir.

Dizi, olgun temaların ve karanlık mizahın oyunlarda bir arada bulunabileceğini kanıtladı. Kölelik, yamyamlık ve siyasi aşırılık gibi konular şaşırtıcı bir derinlik ile ele alınmaktadır.

Birçok modern RPG, artık Perk ağaçları, eşlik eden ilişkiler ve boş alan yerine anlamlı yan içerikle dolu açık dünyalar gibi serpintiden ilham alan sistemlere sahiptir.

Fallout oyun temalarını anlamak

Fallout serisi, karanlık mizahı nükleer sonrası yıkımla harmanlayan kendine özgü temaları için öne çıkıyor. Toplum çöktüğünde ve küllerden yeni güç yapıları ortaya çıktığında bu oyunlar insan doğasını araştırıyor.

Kıyamet sonrası atmosfer

Fallout'un dünyası, nükleer savaşla tahrip edilen retro-fütüristik 1950'lerin kalıntıları üzerine inşa edilmiştir. Bu eşsiz ortam, iyimser savaş öncesi estetiği ile hayatta kalmanın sert gerçekliği arasında keskin bir kontrast yaratır.

Oyunlar, Vault-Tec barınakları, güç zırhı ve mutasyona uğramış yaratıklar gibi ikonik unsurlara sahiptir.Serinin ayırt edici özellikleri. Radyasyon, hem manzaraları hem de yaratıkları dönüştüren bir oyun tamircisi hem de hikaye anlatma cihazı oynar.

Müzik seçenekleri, mürekkep noktalarının beğenilerinden ürkütücü bir yan yana oluşturma yaratan vintage şarkılarla atmosferi güçlendiriyor. Oyunlar, bombalar düşmeden önce son anların hikayelerini anlatmak için terk edilmiş binalar ve kişisel notlar aracılığıyla görsel hikaye anlatımı kullanıyor.

Her oyun bölgesi, başkent arazisinin çorak manzarasından New Vegas'ın yeniden inşa edilen toplumuna kadar farklı iyileşme aşamaları sergiliyor.

Anlatı ve Hikaye Anlatma Öğeleri

Fallout oyunları oyuncu seçimi ve ahlaki belirsizlikte mükemmel. Dizi, kararların oyun dünyasında kalıcı sonuçları olduğu dallanma hikayeleri ile bilinir.

Gruplar, Fallout'un hikaye anlatımının merkezi bir parçasını oluşturur ve Çelik Kardeşliği, NCR ve Enstitü gibi gruplar, toplumu yeniden inşa etmek için farklı ideolojileri temsil eder. Oyuncular, geleceğin hangi vizyonunu desteklediklerini seçmelidir.

.Fallout'u benzersiz kılan karanlık mizahEğlenceli robot kişiliklerinden saçma görevlere kadar görünür. Bu mizah kasvetli ortamı levite anlarıyla dengeler.

Refakatçi karakterler, dünyanın sert gerçeklerini yansıtan kişisel hikayeler aracılığıyla derinlik katar. Oyuncu seçimlerine tepkileri duygusal yatırım yaratır ve araziye hayatı hakkında farklı bakış açıları gösterir.

Sık sorulan sorular

Fallout oyunları, hikayeler, zorluk seviyeleri ve özelliklere dayalı farklı deneyimler sunar. Oyuncular genellikle hangi oyunun tercihleri ​​ve oyun tarzı için en iyi sırada yer aldığını merak ederler.

Hikaye kalitesine dayalı serpinti oyunlarının sıralı sırası nedir?

Fallout oyunlarını Storyline kalitesine göre sıralarken,Fallout: Yeni VegasTipik olarak üstte çıkıyor. Dallanma anlatısı ve çoklu sonları oyunculara gerçek bir seçim sağlar.

Fallout 3 genellikle babanızı bulma konusundaki duygusal ana arayışı ile ikinci sırada yer alır. Hikaye, başkent arazisini keşfederken duygusal notlara çarpıyor.

Fallout 2Birçok taraftarın derinliği ve mizahı için takdir ettiği zengin bir kabile hikayesi sunar. Yazma kalitesi bugün bile öne çıkıyor.

Fallout 4'ün oğlunuzu bulma hikayesi karışık yorumlar alıyor. Bazıları ebeveyn-çocuk bağlantısının tadını çıkarırken, diğerleri ana hikayenin önceki oyunların özgürlüğünden yoksun olduğunu düşünüyor.

Orijinal serpinti, kasanızı kurtarmakla ilgili basit ama etkili bir hikayeye sahiptir. Basit yaklaşımı dizinin tonunu oluşturdu.

Hangi Fallout oyunu yeni oyuncuların başlaması için en iyisi olarak kabul edilir?

Fallout 4, aerodinamik sistemleri ve modern kontrolleri nedeniyle yeni gelenler için genellikle önerilir. Bina mekaniği ve geliştirilmiş silah oyunu onu erişilebilir hale getiriyor.

Fallout 3 yeni başlayanlar için de iyi çalışıyor. Açık dünyası New Vegas'tan daha az ezici ve ana hikaye net bir yön sağlıyor.

RPG'lere aşina olan oyuncular ile başlayabilirYeni VegasMükemmel yazma ve oyun sistemleri için. Bununla birlikte, çoklu grupları ve seçimleri yeni oyuncular için karmaşık hissedebilir.

Fallout oyunları oyun zorluğu ile sıralandığında nasıl karşılaştırılır?

Orijinal Fallout ve Fallout 2 en yüksek zorluk eğrisini sunar. Turn tabanlı savaş ve sınırlı rehberlikleri modern oyuncular için dik öğrenme eğrileri yaratır.

Fallout: New Vegas, özellikle DLC'lerinde zorlu hayatta kalma modlarına ve savaşa sahiptir. Hardcore mod, yiyecek, su ve uyku için gerçekçi ihtiyaçlar katar.

Fallout 3 orta zorluk açısından oturuyor. KDV sistemi, daha az yetenekli oyuncuların savaşı etkili bir şekilde yönetmesine yardımcı olur.

Fallout 4, gelişmiş çekim mekaniği ile en affedici deneyimi sunar. Oyuncular, istatistiklere veya özel yapılara büyük ölçüde güvenmeden doğrudan savaşta başarılı olabilirler.

Çeşitli oyun platformlarında en çok beğenilen Fallout oyunu hangisidir?

Fallout: Yeni VegasEleştirmenlerden ve taraftarlardan en yüksek övgüyü alır. Zengin hikaye anlatımı ve anlamlı seçimleri birçok sıralama listesinde en iyi noktaları kazanıyor.

Fallout 3, yayınlandığında çok sayıda Yılın Oyunu Ödülleri kazandı. Eleştirmenler, serinin başarılı bir şekilde 3D'ye geçişini övdü.

Fallout 2, PC oyuncuları ve RPG meraklıları arasında yüksek puanlara sahiptir. Karmaşıklığı ve derinliği, serbest bırakıldıktan yıllar sonra oyuncuları etkilemeye devam ediyor.

Fallout 4, karışık eleştirel alım aldı. Birçoğu, basitleştirilmiş diyalog ve RPG öğelerini eleştirirken geliştirilmiş oyununa övgüde bulundu.

Fallout oyunları en iyi deneyim için hangi kronolojik sırayla oynanmalıdır?

Sürüm Siparişinde oynamak, oyunculara serinin nasıl geliştiğini en iyi anlamayı sağlar: Fallout, Fallout 2, Fallout 3, New Vegas, sonra Fallout 4.

Bazıları zaman çizelgesi sırasıyla oynamayı tercih ediyor: Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4, ardından New Vegas (Fallout 3'ten sonra ancak Fallout 4'ten önce).

Birçok hayran, eski oyun mekaniğinden rahatsız olanlar için Fallout 3 veya New Vegas ile başlamayı önerir. Bu oyunlar erişilebilir kalırken serpinti deneyimini yakalar.

Fallout oyunlarının sıralamasını belirleyen tanımlayıcı özellikler nelerdir?

Hikaye derinliği ve dallanma anlatıları sıralamaları büyük ölçüde etkiler. Anlamlı seçimler sunan oyunlar genellikle hayranlar arasında daha yüksektir.

Dünya tasarımı önemli bir rol oynarYeni Vegasve Fallout 3 atmosferik ve ilginç ortamları için övgü aldı.

Karakter geliştirme sistemleri sıralamaları önemli ölçüde etkiler. Daha fazla rol yapma seçeneği olan oyunlar genellikle hardcore hayranlarından daha iyi derecelendirmeler alır.

Savaş mekaniği de önemlidir. Eski oyunlar stratejik dönüş tabanlı savaşa odaklanır. Bu arada, daha yeni başlıklar daha fazla aksiyon odaklı deneyimler sunuyor.

Yan Görevler Kalitesi genellikle daha yüksek sıradaki oyunları altlardan ayırır. Yeni Vegas özellikle dünyayı etkileyen unutulmaz yan görevlerle parlıyor.