2024 Steam Ödülleri yılın en iyi PC oyunlarını kutladı, Black Mit: Wukong Yılın Oyunu Ödülü'nü kazandı ve birden fazla galibiyet elde etti. Ödüller kültürel anlatıların önemini ve zorlu oyunun önemini vurguladı. Elden Ring lansman sonrası destek için “Aşk İşçiliği” ödülünü alırken, God of War Ragnarok “Steam Deck'te En İyisi” kazandı.
Sonuçlar oyun endüstrisindeki oyuncu tercihlerini ve eğilimlerini yansıtıyor ve oyuncular Steam Kış Satışı sırasında ödüllü başlıklarda indirimlerden yararlanabilir. Black Mit: Wukong'un başarısı, oyun tarihinde önemli bir başarıyı işaret ediyor.
Kazananlar
İşte tüm kazananların bir listesi:
- Yılın Oyunu:Siyah efsane: wukong
- Yılın VR oyunu:Metro Uyanış VR
- Aşk Emek:Elden halkası
- Steam destesinde en iyi oyun:Savaş Tanrısı Ragnarok
- Arkadaşlarla daha iyi:Helldivers 2
- Olağanüstü Görsel Stil:Silent Hill 2
- En yenilikçi oyun:Yalancı Bar
- Emdiğin en iyi oyun:Siyah efsane: wukong
- En iyi film müziği:Red Dead Redemption
- Üstün hikaye açısından zengin oyun:Siyah efsane: wukong
- Arkanıza yaslanın ve rahatlayın:Çiftçilik Simülatörü 25
2024 Steam Ödülleri: Kazananlara Bakış
Yılın oyunu ve siyah efsane için daha fazlası: wukong
Black Mit: Wukong, 2024 Steam Ödülleri'nde büyük bir gece geçirdi. Yılın oyununu kazandı. Ayrıca “Em Emsin En İyi Oyun” ve “Olağanüstü Hikaye Zengin Oyunu” kazandı. Bu, Çin mitolojisine dayanan aksiyon RPG için büyük bir kazanç. Oyuncuların oyunun hikayesini ve meydan okumasını gerçekten sevdiğini gösteriyor.
Diğer önemli kazananlar
Black Mit: Wukong birkaç ödül alırken, diğer oyunlar da kazandı. Metro Awakening VR yılın VR maçını kazandı. Bu, sanal gerçeklik oyunlarının hala buharda popüler olduğunu gösteriyor. Elden Ring “Aşk İşçiliği” ödülünü kazandı. Bu ödül, yapımcılarından güncellemeler ve destek almaya devam eden oyunlara gidiyor. God of War Ragnarok “Steam Deck'te En İyi Oyun” için kazandı. Bu, oyunun Valve'in el bilgisayarında ne kadar iyi çalıştığını gösterir.
Kazananların tam bir listesi
İşte 2024 Steam Ödüllerinin tüm kazananlarını gösteren bir tablo:
| Ödül | Kazanan |
|---|---|
| Yılın Oyunu | Siyah efsane: wukong |
| Yılın VR oyunu | Metro Uyanış VR |
| Aşk emeği | Elden halkası |
| Steam güvertesinde en iyi oyun | Savaş Tanrısı Ragnarok |
| Arkadaşlarla daha iyi | Helldivers 2 |
| Olağanüstü görsel stil | Silent Hill 2 |
| En yenilikçi oyun | Yalancı Bar |
| Emdiğin en iyi oyun | Siyah efsane: wukong |
| En iyi film müziği | Red Dead Redemption |
| Üstün hikaye açısından zengin oyun | Siyah efsane: wukong |
| Arkanıza yaslan ve rahatla | Çiftçilik Simülatörü 25 |
Bu ödüller ne anlama geliyor
Steam ödülleri Steam kullanıcıları tarafından oylanır. Bu, oyuncuların en çok neyi sevdiğini görmek için iyi bir yol yapar. Black Myth: Wukong'un büyük galibiyeti, oyuncuların iyi hikayeler ve zorlu oyun istiyor. Diğer kazananlar, insanların büyük aksiyon oyunlarından rahatlatıcı simülatörlere kadar Steam'de oynadıkları çeşitli oyunları gösterir.
İleriye Bakmak: Gelecek Steam Ödülü Kazananlarından Ne Beklenmeli
Steam ödülleri genellikle oyundaki eğilimleri vurgular. Örneğin, “Steam Deck'teki En İyi Oyun” kategorisi, elde taşınır PC oyunlarının ne kadar önemli olduğunu göstermektedir. “Aşk İşçiliği” ödülü, oyuncuların uzun vadeli destek alan değer oyunlarını gösteriyor. Geçmiş kazananlara bakmak bize gelecekte ne tür oyunların kazanabileceği konusunda bazı ipuçları verebilir. Farklı cihazlarda, güçlü hikayelere sahip oyunlar ve yeni içerik almaya devam eden oyunlarda iyi çalışan daha fazla oyun görebiliriz.
Bağımsız oyunların yükselişi de izlemek için bir trend. Son yıllarda, birkaç indie unvanı Steam Ödülleri için kazandı veya aday gösterildi. Bu, bağımsız oyun gelişiminin artan kalitesini ve popülaritesini yansıtmaktadır. Her yıl Steam'de daha fazla indie oyunları ile gelecekteki ödül törenlerinde tanınmaya devam ettiklerini bekleyebiliriz. Bu, daha küçük stüdyoların görünürlük kazanması ve daha geniş bir kitleye ulaşması için iyi bir fırsat yaratır.
Dikkat edilmesi gereken bir diğer önemli nokta, VR oyun pazarının büyümesidir. Metro Awakening VR'nin yılın VR oyunu kazanması, sanal gerçekliğin daha genel hale geldiğini gösteriyor. VR teknolojisi daha iyi ve daha uygun hale geldikçe, gelecekte daha fazla VR oyununun ödül kazandığını görüyoruz. Bu aynı zamanda VR oyunlarındaki ilerlemeleri ve yenilikleri özellikle tanımak için Steam Ödüllerine yeni kategorilerin eklenmesine yol açabilir.
Son olarak, topluluk katılımı Steam Ödülleri'nde büyük bir rol oynamaktadır. Oyuncular en sevdikleri oyunlara oy veriyorlar, yani kazananlar Steam topluluğunun neyi sevdiğini gerçekten temsil ediyor. Oyuncu Seçimi'ne odaklanma, Steam Ödüllerini oyun dünyasında benzersiz ve önemli bir etkinlik haline getiriyor. Ayrıca, topluluklarını dinleyen ve sürekli destek sağlayan geliştiricilerin tanınma olasılığının daha yüksek olduğu anlamına gelir.
2024 Steam Ödülleri Üzerine Düşüncelerimiz
2024 Steam Ödülleri, PC oyun topluluğunun bu yıl nelerden hoşlandığına büyüleyici bir bakıştı. Bazı galibiyetler tezahüratla karşılanırken, diğerleri canlı tartışmalara yol açtı. İşte bazı önemli çıkarımlar ve devam eden sorular:
- Siyah efsane: Wukong'un hakimiyeti:Oyunun Yılın Oyunu da dahil olmak üzere üçlü galibiyeti, oyuncuların yeni deneyimlere aç olduklarının açık bir işaretidir. Çin mitolojisine ve zorlu oyuna odaklanma güçlü bir şekilde yankılandı.
- Red Dead Redemption'ın kalıcı film müziği:“En İyi Film Müziği” kazanan 15 yaşındaki bir oyun, unutulmaz bir atmosfer yaratmada ses tasarımının kalıcı gücünün bir kanıtıdır. İyi ses tasarımının yaşı nasıl aşabileceğini vurgular.
- Elden Ring için aşk emeği:Elden Ring'in kazanması, FromSoftware'in lansman sonrası içeriğine olan bağlılığı ve oyuncu tabanları için sürekli destek için haklı bir tanınır. Oyuncuların oyunlarını geliştirmeye devam eden geliştiricilere değer verdiğini gösterir.
- Şüpheli seçimler:Bazı ödüller kaşları kaldırdı. Black Myth: Wukong, hikayesi Rich galibiyetinin yanında “Suck You Am'in En İyi Oyunu” kazanan bir karışıklık yarattı. Benzer şekilde, Liar'ın Bar'ın “En Yenilikçi Oyun” için kazanması, diğer adayların daha hak ettiğini düşünen bazılarını şaşırttı. Bu kategoriler gelecek yıllarda daha net tanımlardan yararlanabilir.
- Bağımsız Oyunların Yükselişi:Black Myth: Wukong şovu çalırken, birkaç indie adayının varlığı büyüyen bir eğilime işaret ediyor. Steam Ödülleri, daha küçük stüdyoların tanınması için bir platform sunuyor.
- Ödüllerin geleceği:“Steam Deck'teki En İyi Oyun” ödülü, elde taşınır PC oyunlarının giderek artan popülaritesini vurgulamaktadır. Gelecekte belirli oyun nişlerindeki gelişmeleri tanıyan daha fazla kategorinin ortaya çıktığını görebiliriz.
Genel olarak, 2024 Steam Ödülleri PC oyun topluluğunun tercihlerine benzersiz bir bakış sağladı. Taze yüzlerin yanında yerleşik başlıkların kutlanması, platformun çeşitliliğinin ve dinamizminin olumlu bir göstergesidir. Endüstri geliştikçe, gelecekteki ödül törenleri muhtemelen indie stüdyolarının yükselişini, elde taşınır oyunların artan önemini ve yenilikçi oyun deneyimlerine yönelik devam eden talebi yansıtacaktır.
Kısa Özet:
- Black Mit: Wukong, 2024 Steam Ödülleri'nde Yılın Oyununu kazandı.
- Oyun ayrıca emdiğiniz en iyi oyun ve olağanüstü hikaye açısından zengin oyun için övgüler kazandı.
- Ödüller, topluluk oylarından beklenen ve şaşırtıcı sonuçların bir karışımını vurguladı.
Steam Ödüllerini Kutlamak 2024
2024 rüzgarlarken, oyuncular oyun topluluğunda oyuncuların en sevdikleri oyunlar için oy kullandıkları sevilen bir gelenek olan Steam Ödülleri'nin sonuçlarını çok bekliyorlar. Bu yıl birkaç başlık için bir dönüm noktası oldu, ancak hiçbiri kadar parlak bir şekilde parladıSiyah efsane: wukong, duyurusundan bu yana izleyicileri ve eleştirmenleri büyüleyen bir oyun. İkiz edilen zaferi güvence altına almakYılın OyunuKategori, Stalker 2, Helldivers 2 ve Warhammer 40.000: Uzay Deniz Piyadeleri 2 gibi diğer önemli yarışmacılar arasında göze çarpıyordu.
Siyah efsane: wukongSadece Yılın Oyunu Ödülü'nü yapmakla kalmadı, aynı zamanda iki ek övgü aldı: emdiğiniz en iyi oyun ve olağanüstü hikaye açısından zengin oyun. Bu etkileyici mesafe ile oyun, modern oyun alanında zorlu bir oyuncu olarak konumunu sağlamlaştırdı.
Beklenti üzerine inşa edilmiş bir oyun
Başlangıçta 2020'de duyuruldu,Siyah efsane: wukongGelişirken oyun topluluğu içinde önemli ölçüde vızıltı yarattı. Kültürel açıdan zengin anlatısı ve çarpıcı grafikleri etkili bir şekilde pazarlandı ve serbest bırakıldıktan sonra yüksek beklentilere yol açtı. Geliştiricisi Gamescience'a karşı tepki de dahil olmak üzere bir tartışma kasırgasıyla karşılaşmasına rağmen, oyun başarılı bir şekilde başlattı ve ilk gününde bir milyondan fazla oyuncu elde etti. Bu etkileyici kilometre taşı, Steam Ödülleri sırasında yılın bir oyunu olarak tanınmasına önemli ölçüde katkıda bulundu.
“Topluluğumuzun desteği için inanılmaz minnettarız. Bu ödül, oyuncularımızın tutkusu ve özveri için bir kanıtıdır” dedi.
Finalistler ve oylama süreci
Steam ödülleri, kazananların, oyuncular arasında bir mülkiyet duygusu geliştiren topluluğun kendisi tarafından belirlenmesinden benzersizdir. Oylama dönemi, 19 Aralık - 31 Aralık tarihleri arasında gerçekleşti ve oyuncuların çeşitli kategorilerdeki aday gösterilen oyunlar listesinden en sevdikleri başlıkları seçmelerine katılmalarını sağladı.
Ek olarakSiyah efsane: wukong, Steam Ödülleri farklı kategorilerde çeşitli oyunları kutladı:
- Yılın VR oyunu:Metro Uyanış
- Aşk Emek:Elden halkası
- Steam destesinde en iyi oyun:Savaş Tanrısı Ragnarok
- Arkadaşlarla daha iyi:Helldivers 2
- Olağanüstü Görsel Stil:Silent Hill 2
- En yenilikçi oyun:Yalancı Bar
- En iyi film müziği:Red Dead Redemption
- Arkanıza yaslanın ve rahatlayın:Çiftçilik Simülatörü 25
Topluluğun kararları, özellikle beklenmedik bazı kazançları çevreleyen tartışmalara ve tartışmalara yol açtı. Örneğin, Black Myth: Wukong'un olağanüstü hikaye açısından zengin oyun kategorisindeki zaferi, Final Fantasy 16 ve Ghost of Tsushima gibi başlıklara inanan oyuncular arasında daha güçlü anlatılar sundu.Oyunculukhenüz bu tartışma hakkında kapsamlı bir yorum yapmadı.
Ödüllere yanıt olarak bir oyuncu, “Hangi oyunun hangi unvanı hak ettiği konusunda tartışmalar olacak. Hepsi oyun kültürünün bir parçası” dedi.
Topluluğun sesi: Karışık bir tepki
Steam ödüllerinin sonuçları, sosyal medya platformlarında oyunculardan gelen karışık tepkiler yarattı. Birçoğu kutlanırkenSiyah efsane: wukongBaşarıları, diğerleri anlatı derinliği konusunda endişelerini dile getirdi. Kullanıcılar, oy kullanma sonuçlarını sorgulayarak görüşlerini dile getirmek için Twitter gibi platformlara gittiler.
Ayrıca bakınız:Steam Link olmadan iPad'de Steam Oyunları Nasıl Oynatılır: Tam Bir Kılavuz
Bir Twitter kullanıcısı, “Hepimiz oyun hakkında övgüde bulunduğumuzda kimsenin Wukong'un hikayesinden bahsettiğini sanmıyorum. Bu ödül hissediliyor!” Dedi.
Başka bir kullanıcı, popüler başlıkların sürekli olarak adaylık aldığı ancak kazançları güvence altına alamadığı tuhaf senaryoyu vurguladı.
Başka bir kullanıcı, “Topluluğun sadece teknik ustalıktan ziyade duygusal olarak yankılanan deneyimlere oy vermeyi tercih ettiği anlaşılıyor” dedi.
Kazananlara Yansımalar
Eleştirilere rağmen, etkisi ve katılımı tanımak önemlidir.Siyah efsane: wukongoyun topluluğu içinde vardı. Steam Ödülleri'ndeki bu tanınma, oyuncular arasındaki popülaritesini güçlendirir ve ödüller söz konusu olduğunda oyuncu oylarının ne kadar etkili olabileceğini gösterir. Oyunun önceki törenlerde övgüleri de bu tanınma için zemin hazırladı.
Buna karşılık, En İyi Film Müziği Ödülü'nün galibi,Red Dead Redemption, kendi eleştirisi payı ile karşılandı. Horizon Forbidden West ve Silent Hill 2 gibi başlıklardan çok övülen film müziklerine karşı yarışan, yine de topluluk oylamasında göze çarpıyordu ve oyuncuların çeşitli tatlarını ve tercihlerini daha da gösterdi.
Ayrıca, kazananların listesindeki diğer sürprizler de dahil olmak üzere,Silent Hill 2Bazı kullanıcılar için bir çekişme noktası olan olağanüstü görsel stil ödülü almak.
Değişim çağrısı
Steam Ödülleri 2024 çevresindeki tartışmalar ortaya çıktıkça, bir tema açıktır: gelecekteki ödüllere daha ılımlı bir yaklaşıma ihtiyaç duyulur. Birçok oyuncu, ödüllerin güvenilirliğini korumak için oyunların nasıl yargılanması gerektiğine dair daha net kriterleri savunuyor. Bu, toplum katılımı değerlenirken, süreçte meritokrasinin kaybolmamasını sağlar.
Bir oyuncu, “Bazı endüstri seslerine sahip olmak, ödüllerin popülerlikten ziyade kaliteyi daha fazla yansıtmasına yardımcı olabileceğini düşünüyorum” dedi.
