Meta ve Ray-Ban, yerleşik bir mikro ekran, Meta'nın AI asistanı ve Nöral Bant olarak bilinen bir eşlik bilek aksesuarı entegre eden Meta Ray-Ban ekran adı verilen yeni nesil akıllı gözlüklerini duyurdu. Nöral bandı, ince el hareketlerini girdi olarak yakalamak için elektromiyografi (EMG) kullanır ve gözlüklere önceki sürümlerden daha doğal bir kontrol yöntemi verir. Bu özellikler, şirketin hacimli kulaklıklar gerektirmeden günlük yaşama karışabilecek giyilebilir artırılmış gerçekliğe doğru en iddialı adımlarından birini işaret ediyor.
Sağ lensin içine konumlandırılan mikro ekran, metin tabanlı bildirimleri, navigasyon istemlerini, çevirileri ve AI tarafından üretilen yanıtları doğrudan kullanıcının görüş alanında gösterebilir. Ray-Ban ekranı, tamamen sürükleyici bir AR kulaklığı olarak tasarlanmak yerine, bağlamsal bilgileri gizli bir formatta sunmaya odaklanmıştır, kullanıcıların bir telefon çekmeden dönüş yürüyüş yönleri veya anında çeviriler gibi ayrıntılara erişmelerini sağlar. Deneyimi, geleneksel ışın-banans ile neredeyse aynı görünen gözlüklere yerleştirerek, Meta fütüristik görünüm üzerinde kullanılabilirliği ve aşinalık vurgulamaktadır.
Kontrol, küçük el hareketlerini kesin komutlara dönüştürmek için bilek kaslarından elektrik sinyallerini tespit eden nöral bandı aracılığıyla sağlanır. Bir mesajda kaydırmak için basit bir tutam kullanılabilirken, ince bir film bir bildirimi reddedebilir, bu da giriş sistemini bir çerçeveye dokunmaktan veya sadece ses komutlarına güvenmekten çok daha sezgisel hale getirebilir. Bant, 18 saate kadar pil ömrü sunar ve bir IPX7 su direnci derecesi taşır, bu da kısa gösterilerle sınırlı olmak yerine günlük koşullara dayanacak şekilde üretilmiştir.
Önerilen Okuma:Google vs. Meta: Akıllı Gözlük Üstünlüğü Savaşı

Gözlükler parlak siyah ve parlak kum kaplamalarında mevcuttur ve iç ve dış aydınlatma ortamları arasında otomatik olarak ayarlanan Transitions® lensleri içerir. Bir ekranın, sensörlerin ve kablosuz bağlantının varlığına rağmen, çerçeveler, aksi takdirde çok fazla göze çarpan akıllı camlar giymekten çekinebilecek kullanıcılar için sürekli olarak en büyük cazibe merkezlerinden biri olan klasik Wayfarer görünümünü korur.
Pil performansı açısından, gözlüklerin kendileri bir şarj üzerinde yaklaşık altı saatlik karışık kullanım için koşabilir, ancak Meta, katlanabilir bir taşınabilir şarj çantası sağlayarak giyilebilir cihazların uzun süredir devam eden zayıflıklarından birini ele almıştır. Durum dahil, genel kullanım otuz saate kadar uzanabilir, bu da Ray-Ban ekranının gün boyunca güvenilir bir şekilde çalışmasına izin verebilir ve akşamlara benzer uzun ömürlülüğe ulaşmak için mücadele eden önceki nesiller üzerinde önemli bir gelişme.
Yeni modeli konumlandırırken, Meta yaklaşımı ile Apple'ın Vision Pro tarafından alınan daha geniş yön arasında net bir çizgi çiziyor. Vision Pro, üretkenlik, eğlence ve karışık gerçeklik uygulamaları için tasarlanmış tamamen sürükleyici bir mekansal bilgisayar olsa da, Meta Ray-Ban ekranı hafif rahatlık için tasarlanmıştır. Bütün gün giyilebilecek gözlüklere sorunsuz bir şekilde entegre edilmiş arka planda yararlı bilgiler sunmaya odaklanır. Nreal Air gibi rakip ürünler benzer fikirleri denedi, ancak Meta'nın AI entegrasyonu, ince ekran teknolojisi ve nöral bant üzerinden jest tabanlı girdi kombinasyonu bu sürümünü farklı bir kimlik kazandırıyor.
Gözlükler, hem Ray-Ban ekranını hem de nöral bant içeren 799 $ 'dır. Meta, ürünün 30 Eylül 2025'te Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya sürüleceğini ve Kanada, İngiltere, Fransa ve İtalya'da 2026'nın başlarında planlanacağını doğruladı. Daha geniş bir uluslararası sunumun takip edilmesi bekleniyor, ancak zaman çizelgesi sağlanmadı.
Meta, sağduyulu donanımı, AI güdümlü bir yazılımı ve yeni bir kontrol sistemini birleştirerek, artırılmış gerçeklik vizyonunun tek başına kulaklıklarla sınırlı olmadığını gösteriyor. Bunun yerine, Ray-Ban ekranı, AR özelliklerini günlük aksesuarların bir parçası haline getirmeye yönelik kademeli ama kasıtlı bir hareketi temsil eder ve giyilebilir hesaplamayı deneyden ziyade ulaşılabilir hissettirecek şekilde normalleştirme potansiyelidir. Başarılıp başarılı olup olmadığı evlat edinme, konfor ve uzun vadeli desteğe bağlı olacaktır, ancak şirketin ortam, her zaman mevcut dijital deneyimlere doğru kayma niyetinin altını çiziyor.
