TechCrunch, Apple'ın Platform Mimarisi ve Donanım Teknolojileri Başkan Yardımcısı Tim Millet ve M Serisi Chips'in tasarımının, performansının ve özelliklerinin yeni Apple Silikon Mac'leri üzerindeki etkisini tartışmak için dünya çapında ürün pazarlaması Bob Borchers ile oturdu. Daha da önemlisi, üçlü Mac'lerde oyunların kapsamı hakkında konuştu.
İşte samimi görüşmenin kısa bir özeti.
Devamını oku:Apple'ın A17 Biyonik Cipsleri TSMC'nin 2024 yılına kadar 3nm sürecini kullanacak, şu anda 3nm cips üretimi.
Apple Silikon tarafından desteklenen Mac, gelecekte bir oyun platformu olacak
Mac için M serisi Chips'in performansıyla tartışmaya başlayan Borchers, Tim'in ekibine Apple Silikon'u o kadar verimli bir şekilde tasarladığı için kredi verdi ki, şirketin teknolojiyi boğan üçüncü taraf üreticilerine olan güvenini sona erdirmesine izin verdi.
Ve daha da önemlisi, M1 çipinden başlayarak, Apple Silikon, watt başına daha yüksek performans elde ederek taşınabilir bilgisayarlardaki performansın temelini sıfırlar.
Millet, Apple'ın M1 ile yaptığı çalışma saf tepe performansa odaklanmadığını söylüyor. Başından beri, taşınabilir bir bilgisayardan ne tür bir performans çıkarabileceğiniz ve ne kadar süreyle kullanıcı beklentilerini sıfırlayabilecekleri fikri vardı. Watt başına performansa odaklanma (Apple'ın ilk M1 çipini ilk incelememde belirtildiği gibi), insanlar saatlerce güçten çekilmeden dizüstü bilgisayarlarda büyük hesaplama görevleri yürütebilirler. Uzlaşma yok. Millet, bir yan ürün olmadığını söylüyor - en başından beri niyetti.

OeklemekYeni başlatılan M2 Serisi yongaları: M2, M2 Pro ve M2 Max yongaları, Apple Silikon'un liderlik pozisyonunu “teknolojinin sınırlarına iterek” sürdürmek için inşa edildi.
Apple'ın kazançlı oyun pazarına giden yol haritası hakkında konuşan Borchers, Apple'ın Apple Silikon “Oyun Hikayesi'nin daha gelişmiş GPU'larla daha sağlam bir şekilde yayınlanması” ve Metal 3'te API'ların eklenmesi gibi hissettiğini söyledi.
“Capcom, Resident Evil'i ve diğer başlıkların gelmeye başlamasıyla birlikte, AAA topluluğunun uyanmaya ve fırsatı anlamaya başladığını düşünüyorum” diyor. “Çünkü şu anda sahip olduğumuz şey, M Serisi Macs portföyümüzle, inanılmaz derecede performanslı makineler ve zaman içinde gelişen tek bir kod tabanıyla ele alınabilen bu inanılmaz performanslı sistemlere sahip olan bir dizi insan kitlesidir.

Bununla birlikte, Apple'ın evlat edinme için oyun geliştiricileri ile çalışması gerektiğini ve mühendislerinin bir oyun lensi aracılığıyla çeşitli çip yapılandırmalarını ve bileşenleri de keşfetmesi gerektiğini kabul etti.
Millet ayrıca, şirketin Apple Silikon geçişinin ilk günlerinden beri girişinde çalıştığını, ancak harika bir oyun platformu sunmak daha uzun süreceğini açıkladı.
“Hikaye yıllar önce, bu geçişi hayal ettiğimizde başlıyor. Oyuncular ciddi bir grup. Ve bir gecede Mac'i harika bir oyun platformu haline getireceğimizi söyleyerek kimseyi kandıracağımızı sanmıyorum. Bu konuda uzun bir görüş alacağız.”
