Kameranın arkasında yeni bir dönem
İlk iki mevsimi eleştirel beğeni topladıktan sonra, Neil Druckmann uzun zamandır işbirlikçisi Craig Mazin'e HBO uyarlamasının günlük kontrolünü teslim ediyor. Druckmann, yeni bir orijinal oyunun arttığı Naughty Dog'a tam zamanlı olarak geri dönerken yönetici yapımcı olarak kalacak. Sezon 2 finalini birlikte yazan Halley Gross da yazarların odasından ayrılıyor.
Bu, Mazin'i - Sezon 1 için Yazarlar Guild Ödülü'nü - Sole Showrunner olarak bırakıyor. Zaten hikayenin, son ABD Bölüm II'nin ne kadarının yaklaşan koşuya sığabileceğine bağlı olarak dördüncü bir sezona ihtiyaç duyabileceğini ima etti.
Hikaye sırada nereye gidiyor
Sezon 3, Abby Anderson'ın bakış açısına dönerek, Seattle'ın WLF -Serafit çatışması üzerindeki gergin yolculuğunu ve Ellie'nin intikam arayışıyla çarpışma kursunu çiziyor. Bu vardiya oyunun yapısını yansıtır, ancak seri Abby'nin motivasyonlarına, LEV ile karmaşık bağını ve II. Ellie ve Dina, Jackson'daki hayatı keşfeden flashback'lerde - hala ortaya çıkacaklar, ancak anlatının büyük kısmı Abby'ye ait. Şovun intikam, hayatta kalan suçluluk ve döngüsel şiddet maliyetine karşı adalet temaları üzerinde durmasını bekleyin.
Döküm Güncellemeleri
- Abby Anderson-Kaitlyn Dever, Sezon 2 Uçurum Hanger Cameo'dan sonra geri dönüyor ve çekimden aylar önce titiz bir güç eğitimi rejimine başlıyor.
- Ellie Williams-Bella Ramsey, flashback bölümleri ve Jackson'da günümüzde daha küçük bir yay için sözleşme altında kalıyor.
- Isaac Dixon- Jeffrey Wright, oyunda dile getirdiği rolü yeniden canlandırmak için müzakerelerde, çatışmanın WLF tarafına ek yıldız gücü getiriyor.
Ek rollerin (Lev, Yara, Manny ve Nora), yazarların odası tüm bölüm siparişini kilitlediğinde açıklanması bekleniyor.

Üretim yol haritası
Nisan 2025'te HBO Green-Lit Sezon 3, 2. sezonda Pasifik Kuzeybatı için iki katına çıkan Vancouver Soundstages'ı hemen ayırdı. British Columbia'nın yüzde 28 işgücü vergisi kredisi ve bol miktarda yağmur ıslatılmış ormanları, Seattle'ın büyümüş ucak çizgisi için uygun maliyetli bir stand-in yapıyor. Yazının 2025'in sonlarında başlaması planlanıyor; Erken İzcilik, Vancouver'ın Fraser Nehri Endüstriyel Koridoru boyunca zaten devam ediyor, burada set tasarımcıları WLF kontrol noktalarını ve Seraphite Island köylerini haritalıyor. Çekimlerin Mayıs'tan Ekim 2026'ya kadar sürmesi ve sanat departmanı tarafından ima edilen daha büyük tıklama ordularını ve enfekte vahşi yaşamı yapmak için yaklaşık bir yıl görsel etkiler vermesi bekleniyor.
ileU/moderatenerdiçindetelevizyon
Bölüm Sayısı, Bütçe ve Kapsam
Mazin, planın bölüm başına ortalama 14 milyon dolar olan Sezon 2 ölçeğini aşmak olduğunu söyledi. Dahili HBO projeksiyonları, 18 milyon dolar ile flört eden bölüm başına bir bütçeyle 10 bölümde (Sezon 2'nin sekizinden çıktığı) Sezon 3'ü, ejderha eviyle aynı basketbol sahasına getiriyor. Ekstra çalışma zamanı, yazarların Abby'nin arkını, Ellie'nin Jackson'ı ve Seraphite İç Savaşı'nı geçen yıl izleyicileri bölen zaman atlamaları olmadan örmesine izin vermelidir.
Fan Duygu ve Endüstri Buzz
Yaratıcı shuffle bölünmüş bir tepki yarattı. Bazı taraftarlar Druckmann ve Gross'u kaybetmenin uyarlamanın özgünlüğünü sulandırabileceğinden endişe ediyorlar; Diğerleri, Mazin'in Çernobil üzerindeki geçmişine ve Sezon 1'in sadık muamelesine, gösterinin yetenekli ellerde olduğunu kanıtlıyor. Endüstri analistleri, izleyicilerin 2. sezonun yarısında-büyük ölçüde daha karanlık tonuna atfedilen-yüzde 12 düştüğünü, ancak HBO'nun akış tutanakları hala Pazar gecesi rakiplerini doldurdu.
Yöneticilerin Sezon 3'ü franchise'ın yap ya da kırılma anı olarak gördükleri, Abby'nin ana akım ilgisini yeniden yönetme ve PlayStation 6 lansman döngüsünün önündeki mağazacılık fırsatlarını genişletmeye yönelik anlatımları olduğunu bildiriyor.
Hızlı Referans Anlık Görüntü
| Odak alanı | Detaylar |
|---|---|
| Showrunner | Craig Mazin (Sole) |
| Reklamlar | Neil Druckmann, Halley Gross (Genel Yapımcılar Kalın) |
| Birincil hikaye | Abby's Seattle Arc; Jackson'da Ellie/Dina Flashbacks |
| Bölüm Sayısı Hedefi | 10 bölüm (Sezon 2'den uzun) |
| Üretim penceresi | Mayıs - Ekim 2026 (Vancouver, BC) |
| Tahmini bütçe | Bölüm başına ~ 18 milyon dolar |
| Muhtemel prömiyeri | 2027'nin ilk yarısı |
| Gelecek Görünüm | Mazin, Momentum'un Bölüm II anlatısını tamamlamak için 4. sezonu güvence altına almasını umuyor |
| Fan duyarlılığı | Karışık: temkinli iyimserlik ve yaratıcı kalkışlarla ilgili endişeler |
Mevcut en iyi interaktif hikaye oyunları
Etkileşimli hikaye oyunları, oyuncuların arsayı seçimleriyle şekillendirmesine izin verir. Bu oyunlar hikaye anlatımını ve oyunu her oyunu benzersiz kılan şekillerde harmanlıyor.En iyi etkileşimli hikaye oyunları, oyuncu kararlarının gerçek sonuçları olduğu zengin anlatılar sunar ve her oyuncu için farklı hissettiren kişiselleştirilmiş maceralar yaratır.
Fantezi dünyalarından tarihsel ortamlara kadar, interaktif hikayeler birçok tür ve temayı kapsar. Bazıları karakter ilişkilerine odaklanırken, diğerleri ahlaki seçimleri veya bulmaca çözmeyi vurgular. Bu oyunlar genellikle birden fazla son içerir ve oyuncuları farklı sonuçlar keşfetmeleri için tekrar oynatmaya teşvik eder.
1) Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Odyssey, oyuncuları şimdiye kadar yapılmış en ilgi çekici interaktif hikaye oyunlarından birinde antik Yunanistan'a götürüyor. Oyun, Alexios veya Kassandra'yı takip ederek oyunculara serideki ilk gerçek karakter seçimlerini sunuyor.
Hikaye, oyuncu seçimlerine dayanan birçok yönden dallanır. Kararlarınız, oyunun kalbini oluşturan aile hikayesinin ilişkilerini, görevlerini ve hatta sonunu etkiler.
Savaş, her dövüşe derinlik katan özel yeteneklerle akıcı ve duyarlı hissediyor. Nasıl oynadığınıza ve hangi becerileri seçtiğinize göre bir savaşçı, avcı veya suikastçı olabilirsiniz.
Oyun dünyası çok büyük ve yapılacak şeylerle dolu. Eski Yunanistan,Detaylara dikkat, yoğun şehirlerden sessiz adalara.
Oyuncular Ege Denizi boyunca yelken açabilir, dağlara tırmanabilir ve kalıntıları keşfedebilir. Her konumun bulmak için kendi hikayeleri ve sırları vardır.
.Aile HikayesiOyuna duygusal ağırlık verir. Oyuncular, tüm Yunanistan'ı tehdit eden bir komployu ortaya çıkarırken kayıp ailelerini ararlar.
Yan görevler sadece doldurma içeriğinden ziyade anlamlı hisseder. Birçoğu dünya ve insanları hakkında daha fazla şey ortaya koyan hikayeler anlatıyor.
Odyssey,RPG oyunDizide. Diyalog seçenekleri, karakter yapıları ve romantizm seçenekleri oyunculara gerçek ajans sağlar.
Eleştirmenleroyunu övdüilgi çekici hikayesi ve güzel dünya için. Tarih ve mitin karışımı benzersiz bir deneyim yaratır.
100 saatten fazla içerikle Odyssey, bu listedeki çoğu oyundan daha fazla hikaye seçeneği sunuyor. Yaptığınız seçimlere göre her oyun farklı hissedebilir.
2) Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla, oyuncuları şiddetli bir İskandinav savaşçısı olan Eivor'un kontrolüne sokan hikaye açısından zengin bir Viking macerası olarak öne çıkıyor. Oyun, Viking istilaları sırasında 9. yüzyıl İngiltere'de derin hikaye anlatımı ile harekete geçiyor.
Oyuncular, oyun boyunca hikayeyi ve ittifakları şekillendiren önemli seçimler yaparlar. Bu kararlar yerleşimlerin nasıl büyüdüğünü ve hangi hikayelerin açılmasını etkiler ve her oyuncuya benzersiz bir deneyim kazandırır.
Oyun, Norveç ve İngiltere'nin çarpıcı manzaralarına sahip büyük bir açık dünyaya sahiptir. Yol boyunca ilginç karakterlerle tanışırken eski kalıntıları, hareketli kasabaları ve kalın ormanları keşfedebilirsiniz.
Birçok oyuncu dikkate alıyorValhalla, hikaye derinliği için dizinin en iyilerinden biri. Oyun kişisel masalları daha büyük tarihsel etkinliklerle birleştirerek Viking Çağı'nı canlı hissettiriyor.
Oyun eğlence içerirmini oyunlarİçme yarışmaları, zar oyunları ve dünyaya hayat katan balıkçılık gibi. Bu etkinlikler, Viking deneyimine katkıda bulunurken ana hikayeden molalar sağlar.
.Keşif tur moduEşsiz bir eğitim deneyimi sunar. Oyuncular gerçek Viking tarihi ve kültürü hakkında savaş olmadan öğrenebilirler, bu da onu hem eğlenceli hem de bilgilendirici hale getirebilir.
Savaş ağır ve acımasız hissediyor, Viking temasını mükemmel bir şekilde eşleştiriyor. Oyuncular ikili silahları kullanabilir, kalkanlar kullanabilir ve oyun stillerine uyan özel yeteneklerin kilidini açabilir.
Bazı eleştirmenler oyununsimge dolu haritaEzici olarak, güçlü karakter gelişimi oyuncuların yatırım yapmasını sağlar. Eivor ve klanları arasındaki ilişki maceraya duygusal ağırlık sağlar.
Hayranlar ÖvgüOyunun güzel ayarları ve zorlayıcı destan. Norveç'in karlı dağları ve İngiltere'nin yeşil tarlaları bu interaktif hikaye için çarpıcı bir zemin oluşturuyor.
3) Detroit: İnsan Olun
Detroit: Olun İnsan En görsel olarak etkileyici interaktif hikaye oyunlarından biri olarak öne çıkıyor. 2018'de piyasaya sürülen bu oyun, oyuncuları epizodik bölümler aracılığıyla üç farklı Android karakterinin kontrolüne sokuyor.
Oyun, Androidlerin toplumda yaygınlaştığı bir gelecekte gerçekleşir. Oyuncular hikayeyi önemli şekillerde şekillendiren seçimler yaparlar. Her karar anlatının nasıl ortaya çıktığını etkiler.
Detroit'i yapan şey: İnsana özel olmak, seçimlerinizin gerçek sonuçlar nasıl yarattığıdır. Oyun, verdiğiniz her kararı izler. BuSeçim Tabanlı YapıHiçbir iki oyuncunun aynı deneyime sahip olmayacağı anlamına gelir.
Oyun, yetenekli aktörlerden muhteşem grafikler ve performanslar sunuyor. Bu unsurlar hikayeyi canlandırmaya yardımcı olur. Üç ana karakterin her birinin sonunda bağlanan kendi hikayeleri vardır.
Detroit: İnsan ol, birini canlı yapan şey hakkında büyük sorular sorar. Özgürlük, bilinç ve insan hakları temalarını araştırıyor. Bu temalar hem fütüristik hem de bugünle ilgili hissediyor.
Oyun için övüldüilgi çekici hikayeve seçimlerin dalgalanma efektleri nasıl yaratır. Kararlarınız, yaşamaya veya ölmekte olan karakterlere yol açabilir.
Bazı eleştirmenler yazmanın bazen dayandığını belirtiyorFantastik aktörler ve grafiklerBunu desteklemek için, birçok oyuncu hikayeyi zorlayıcı bulur. Oyun, farklı sonuçları görmek için birden fazla oyun ödülünü ödüllendiriyor.
Olarakdallanan anlatılarla hikaye güdümlü oyun, Detroit: Olun Human unutulmaz bir deneyim sunar. Etkileşimli bir hikayenin tadını çıkarırken oyuncuları karmaşık sorunları düşünmeye zorlar.
4) Şiddetli Yağmur
Heavy Rain, interaktif hikaye anlatımında yeni bir çığır açan bir oyundur. 2010 yılında geliştirici Quantic Dream tarafından piyasaya sürülen oyuncuları, origami katil davasına bağlı dört karakterin kontrolüne sokuyor.
Oyun, oyuncu seçimine benzersiz yaklaşımıyla öne çıkıyor. Verdiğiniz her karar, ana karakterlerin ölümü de dahil olmak üzere önemli ölçüde farklı sonuçlara yol açabilir. Bu, eylemlerinizin önemli olduğu gerçekten kişisel bir deneyim yaratır.
Hikaye, oğlunu seri katilden kurtarmak için umutsuz olan bir baba olan Ethan Mars'ı takip ediyor. Oyuncular, sevdikleri birini kurtarmak için ne kadar ileri gideceklerini kanıtlamak için giderek daha zor denemeleri tamamlamalıdır.
Şiddetli yağmuru özel kılan şey duygusal etkisidir. Oyun, sizi dünyalarına çeken gerçekçi karakterler oluşturmak için hareket yakalama teknolojisini kullanıyor. Acıları ve mücadeleleri gerçek hissediyor.
Şiddetli yağmurilk etkileşimli deneyimlerden biriOyuncuları karanlık, yağmurlu dünyasına tamamen daldırmak. Havanın kendisi hikayede neredeyse bir karakter haline geliyor.
Oyuncular seçimleri hakkında dikkatlice düşünmelidir. Oyun kararları takip eder ve hikayeyi yaptığınız şeye göre değiştirir. Bu, her oyunu benzersiz kılar.
Eleştirmenler şiddetli yağmura övgüde bulunduİlgi çekici anlatı ve son bükülme. Oyunlarda hikaye anlatımı ile mümkün olanı itti. Daha sonraki birçok oyun seçim tabanlı yaklaşımını kopyaladı.
Oynanabilir dört karakter hikayeye kendi bakış açılarını getiriyor. Bu, oyunculara dünyayla etkileşim kurmaları ve gizemi çözmeleri için farklı yollar verir.
5) Hayat Gariptir
Life Is Strange, interaktif hikaye oyunu türünde göze çarpıyor. Trajik bir etkinliğe tanık olduktan sonra zamanı geri sarabileceğini keşfeden bir fotoğraf öğrencisi olan Max Caulfield'ı takip ediyor.
Bu oyun, zorbalık, akıl sağlığı ve dostluk gibi zor konulara düşünceli yaklaşımıyla dalgalar yaptı. Yaptığınız seçimler gerçekten önemli, sadece sonları değil, diğer karakterlerin hikaye boyunca size nasıl davrandığını etkiliyor.
Küçük Arcadia Körfezi kasabası, bu çağın hikayesi için mükemmel bir zemin görevi görüyor. Sanat tarzı, rüya gibi atmosferine katkıda bulunan elle boyanmış bir kaliteye sahiptir.
Hayatı belirleyen şey, oyuncunun seçimini nasıl ele aldığıdır. Açık “iyi” veya “kötü” seçeneklere sahip oyunların aksine, birçok karar net bir doğru cevap olmadan karmaşık sonuçlara yol açar.
.LIS Serisi, oyuncuların neler olduğu üzerinde daha fazla kontrol sağlarDiğer hikaye oyunlarıyla karşılaştırıldığında. İlk oyun en popüler olmaya devam ederken, birkaç devam filmi ve prequels ortaya çıkardı.
Müzik, oyunun duygusal tonunu mükemmel bir şekilde yakalayan bağımsız bir halk film müziği ile ruh halini ayarlamada önemli bir rol oynar. Bu şarkılar genellikle sessiz yansıma anlarında oynar.
Max ve arkadaşı Chloe arasındaki bağ hikayenin kalbini oluşturur. İlişkileri gerçek hissediyor ve seçimlerinize dayanarak büyüyor.
Hayattan hoşlanıyorsanız, garip, oyunlarBana neden ve kaptan ruhunun harika maceralarını söyleBenzer duygusal hikaye anlatımı deneyimleri sunar.
6) The Walking Dead: The Telltale Serisi
Telltale Games, The Walking Dead'in uyarlamasıyla bir başyapıt yarattı. 2012'de piyasaya sürülen bu oyun, kaç kişinin video oyunlarında interaktif hikaye anlatımını gördüğünü değiştirdi.
Walking Dead, oyuncuları bir zombi kıyamet sırasında Clementine adında genç bir kızı koruduğunu bulan sorunlu bir geçmişi olan Lee Everett'in ayakkabılarına koyar. Oyun, oyuncuları hikayeyi etkileyen zor seçimler yapmaya zorlar.
Bu oyunu öne çıkaran şey duygusal derinliğidir. Oyuncular karakterlerle gerçek bağlantılar kurarlar, kaçınılmaz kayıpları daha da etkiledi. .Karakter güdümlü etkileşimli hikayeOyuncuları meşgul eder.
Telltale oyunu bölümlerde yayınladı ve sürümler arasında beklenti yarattı. Bu format dramatik hikaye anlatma stili için mükemmel çalıştı. Her bölüm bir sonraki bölüme giren zorlu kararlarla sona erer.
Oyun, eleştirmenlerden ve oyunculardan yaygın övgü kazandı. Çok sayıda Yılın Oyunu Ödülleri kazandı ve birçok kişide yer alıyorEn İyi Telltale Oyunlarının Listeleri. Başarısı birden fazla mevsim ve spinofflara yol açtı.
Walking Dead'in başarısı, güçlü yazı ve anlamlı oyuncu seçimlerinden geliyor. Seçimlerin boş hissettiği birçok oyunun aksine, bu oyuncuların eylemlerinin sonuçlarını gerçekten düşünmesini sağlar.
Sanat tarzı, kendi başına dururken kaynak materyali eşleştiren bir çizgi roman estetiği kullanır. Bu stil, piyasaya sürülmesinden bu yana teknoloji ilerlemelerine rağmen oyun yaşına iyi yardımcı oldu.
Birçok hayran bunu düşünüyorTelltale'in en iyi eserlerinden biri, genellikle tüm zamanların ilk üç Telltale oyununda sıralıyor. Etkisi, benzer birçok oyuna ilham vererek kendi serisinin ötesine uzanıyor.
7) Ötesinde: İki Ruh
Ötesinde: İki ruhinteraktif dramaQuantic Dream tarafından yaratıldı. İlk olarak 2013'te PlayStation 3 için piyasaya sürüldü ve daha sonra diğer platformlara geldi.
Oyun, Aiden adında bir ruh varlığına benzersiz bir bağlantıya sahip genç bir kadın olan Jodie Holmes'un hikayesini anlatıyor. Bu bağlantı, yaşam yolunu şekillendiren doğaüstü yetenekleri verir.
Oyuncular hikaye boyunca hem Jodie hem de Aiden'i kontrol ediyorlar. Oyun, çocukluktan yetişkinliğe kadar Jodie'nin hayatının farklı dönemleri arasında atlıyor.
Ötesinde Yapan: İki ruh göze çarpar. Ellen Page (şimdi Elliot Page) ve Willem Dafoe'nun performansları karakterlere derinlik getiriyor.
Bu oyunda seçimleriniz önemli. Her karar, hikayenin nasıl ortaya çıktığını etkiler ve her oyuncu için kişisel bir deneyim yaratır.
Oyun geleneksel kontrolleri hareket öğeleriyle karıştırıyor. Basit hareketler ve hızlı zaman etkinlikleri oyuncuları hikayeyle meşgul ediyor.
Oyun, kimlik, bağlantı ve ölümün ötesinde yatan temaları ele alıyor. Hikayeyi insan duygularına dayandırırken büyük sorular sorar.
Bazı oyuncular bu unvanı aralarında listelerEn İyi Hikaye Oyunları, God of War ve Last of of the Hits ile birlikte. Diğerleri daha fazla oyuncu ajansı ile oyunları tercih ediyor.
Ötesinde: İki ruh duygusal anlarında en parlak parlıyor. Jodie ve Aiden arasındaki bağ, anlamlı hissettiren gerginlikler ve seçimler yaratır.
Hikaye odaklı deneyimlerin hayranları için, bu oyun doğaüstü unsurları çok insan mücadeleleriyle harmanlayan eşsiz bir yolculuk sunuyor.
8) Aramızdaki kurt
Aramızdaki kurt genellikle biri olarak övülürTelltale Games'in en iyi hikaye oyunları. Peri masalı karakterlerin insanlar arasında gizli yaşadığı bir dünyada kurulan karanlık bir noir hikayesi olarak öne çıkıyor.
Oyuncular, şimdi şerif olarak çalışan Reform Big Bad Wolf olan Bigby Wolf rolünü üstleniyor. Oyun sizi Fabletown'da bir cinayet gizemini çözmekten sorumludur.
Bu oyunu özel yapan şey benzersiz ayarı. OnunÇizgi Roman Serisi Fables'a dayanarak, masal karakterlerini cesur bir modern dünyaya getirmek. Sanat tarzı, ekrandan çıkan cesur renkler ve çizgi roman görselleri kullanır.
Bu oyundaki seçimler anlamlı hissediyor. Her karar, diğer karakterlerin Bigby'yi nasıl gördüğünü ve hikayenin yönünü etkilediğini şekillendirir. Herkesin korktuğu canavar mı yoksa değiştirdiğinizi kanıtlayacak mısınız?
Aramızdaki kurt güçlü yazı ve ses oyunculuğu var. Peri masalı kökenlerine rağmen karakterler gerçek hissediyor. Pamuk Prenses, Güzellik ve Canavar ve diğerlerinin bükülmüş versiyonlarıyla tanışacaksınız.
Birçok hayran bunu düşünüyorMükemmel Telltale oyunu, zengin bir dünyayı zorlu ahlaki seçimlerle birleştirmek. Oyun dedektif işini, karakter gelişimini ve aksiyon sahnelerini güzelce dengeler.
Aramızdaki kurttan hoşlanıyorsanız, hikaye açısından zengin diğer oyunları da sevebilirsiniz.Hayat garip ve şiddetli yağmur. Bu oyunlar karakter odaklı anlatılara ve önemli oyuncu seçimlerine odaklanıyor.
Oyunun tamamlanması yaklaşık 10 saat sürüyor. Bu, büyük bir zaman taahhüdü olmadan tam bir hikaye isteyen oyuncular için mükemmel hale getirir.
9) Hayatımız: Başlangıç ve Daima
Hayatımız: Başlangıçlar ve her zaman biroyuncuların kendi benzersiz deneyimlerini yarattığı yerler. Oyun, yandaki çocuğun yanında çocukluktan yetişkinliğe kadar ana karakteri takip ediyor.
Oyuncular karakterlerini tam olarak istedikleri, görünüş, kişilik ve tercihleri farklı yaşam aşamalarında tasarlayabilirler. Bu özgürlük, herkesin kişisel ve anlamlı hissettiren bir hikaye oluşturmasına izin verir.
Oyun, Cove Holden ile bir ilişki kurmaya odaklanıyor,Yandaki yalnız çocuk. Bağları dört yaşam aşaması boyunca büyür: çocukluk, genç yıl, genç yetişkinlik ve yetişkinlik.
Bu oyunu özel kılan şeyiyi hissettiren atmosferve duygusal derinlik. Oyuncular güvenli ve rahatlatıcı bir ortamda sevinç, üzüntü, stres ve endişe yaşarlar.
Hikaye küçük bir plaj kasabasında ortaya çıkıyor ve nostaljik bir yaz havası yaratıyor. Oyuncular sadece karakterlerini değil, aynı zamanda Cove'un onlara nasıl tepki verdiğini de şekillendiren seçimler yaparlar.
Hayranlar oyunu içten anları ve duygusal etkisi için övüyor. Birçok oyuncu karakterlere ve hikayeye derinlemesine bağlanır.
Oyun etkileyici tekrar oynatma değeri sunuyor. Farklı seçimler yeni sahnelere ve ilişki dinamiklerine yol açarak her oyunu taze ve ilgi çekici hale getiriyor.
Hayatımız: Başlangıçlar ve her zaman etkileşimli kurgunun nasıl anlamlı duygusal deneyimler yaratabileceğini gösterir. Basit oyun mekaniğinin iyi yazılmış karakterlerle eşleştirildiğinde hala zengin hikaye anlatımı sunabileceğini kanıtlıyor.
10) Bölümler: Etkileşimli Hikayeler
Bölümler, oyuncuların her hikayede kendi yollarını seçmelerine izin veren popüler bir mobil oyundur. Uygulama, seçimlerinizin sonucu şekillendirdiği çok çeşitli romantizm odaklı etkileşimli hikayeler sunmaktadır.
Oyun romantizm, fantezi ve gizem gibi birçok türde hikayeler sunuyor. Oyuncular karakterlerini birçok hikayede özelleştirebilir, stillerine uygun kıyafetler ve saç stilleri seçebilirler.
Bölümler: Etkileşimli HikayeleriOS, Android ve Amazon App Store'da mevcuttur. Uygulama, 305.000'den fazla beğeni ile büyük bir takip yaptı.Facebook sayfası.
Bölümlerin ana özelliklerinden biri seçim tabanlı oyun. Hikayeyi okurken, olayların ortaya çıktığını ve diğer karakterlerle ilişkilerinizi nasıl etkilediğini değiştiren kararlarla karşılaşacaksınız.
Uygulama, popüler kitaplara ve orijinal içeriğe dayalı yeni hikayelerle düzenli olarak güncellenir. Birçok hikaye, anlatıyı hayata geçiren muhteşem sanat eserleri ve karakter tasarımlarına sahiptir.
Oyuncular her hikayenin ilk birkaç bölümünün ücretsiz olarak tadını çıkarabilirler. Hikayeyi veya romantik seçenekleri geliştiren premium seçenekler, oyunun premium para birimi olan elmaslar gerektirir.
NazaranDiğer görsel hikaye uygulamaları, Bölümler romantik hikayelere odaklanması ve mevcut romanların interaktif maceralara uyarlanması için öne çıkıyor.
Arayüz kullanıcı dostudur, bu da yeni oyuncuların atlamasını kolaylaştırır. Hikayeler hızlı oyun oturumlarında keyif alınabilecek kısa bölümlere ayrılır.
Oyun ayrıca bir oturuşta kaç bölüm okuyabileceğinizi sınırlayan bir bilet sistemi içerir. Biletler zamanla doldurulur veya gerçek parayla satın alınabilir.
11) Düşmüş Londra
Fallen London, yüzeyin altına düşen alternatif bir Victoria Londra'da yer alan metin tabanlı bir tarayıcı oyunudur. Oyuncular bu yeraltı şehrini ısırık büyüklüğünde hikayeler ve seçeneklerle keşfederler.
Oyun, interaktif kurgudaki en iyi yazılardan bazılarını içeriyor. Eşsiz ayarı, zorlayıcı bir dünya yaratmak için Gotik korku, steampunk ve karanlık fantezi unsurlarını harmanlıyor.
Birçok oyunun aksine, Fallen London gün boyunca kısa oturumlarda oynanacak şekilde tasarlanmıştır. Oyuncuları düzenli olarak geri dönmeye teşvik edebileceğiniz eylem sayısını sınırlar.
Oyuncular şehrin gizemlerinde gezinirken çeşitli beceriler geliştirirler. Bu garip yeraltı dünyasında bir şairden bir casusa kadar her şey olabilirsiniz.
Hikaye, küçük parçalardan geçer ve oyuncuların şehrin sırlarını kendi hızlarında keşfetmelerine izin verir. Bu yaklaşım oyunu keşif hakkında doğrusal bir arsadan daha fazla yapar.
Fallen London gibi diğer oyunlara bağlanırGüneşsiz denizler ve güneşsiz gökyüzüaynı dünyada yer alanlar. Bu diğer başlıklar daha geleneksel oyun sunarken Fallen London interaktif hikaye anlatımına odaklanıyor.
Oyun onun için öne çıkıyorYazma kalitesi, birçok oyuncunun olağanüstü olduğunu düşünür. Metni grafiksiz canlı görüntüler yaratır.
Korkudan hoşlananlar için, Fallen London bol ürpertici anlar sunuyor. Oyunun içerik oluşturucuları paylaştıEtkileşimli Korku Yazma İpuçlarıdeneyimlerine dayanarak.
Oyuncular temel oyunun tadını ücretsiz olarak çıkarabilir, ancak bazı içerikler ödeme gerektirir. Bu, daha fazla zaman veya para yatırmaya karar vermeden önce denemeyi kolaylaştırır.
12) Katil Sohbet!
Katil sohbet! Karanlık mizahı romantizmle harmanlayan benzersiz bir interaktif hikaye oyunudur. Bu sohbet simülatöründe, oyuncular seri katiller gibi davranırlar veya çeşitli amaçlar için onlarla etkileşime girerler.
Oyun, oyuncuları olağandışı senaryolara koyarak Sims'e hicivli bir bakış sunuyor. Bir kitap için ilham alıyor olabilirsiniz, hatta sohbet ettiğiniz katillerle romantizm buluyor olabilirsiniz.
Oyuncular farklı hikaye yollarına yol açan seçimler yaparlar. Oyun, kararlarınıza göre birden fazla benzersiz sonla sonuçlanabilecek dallanan anlatılara sahiptir.
Noel özel versiyonu,Çok katil bir sohbet! Noel, karışıma tatil temalı içerik ekler. Bu sürüm, seri katillere telefon görüşmeleri ve karakterlerden onay (veya onaylamama) kazanma yollarını içerir.
Oyun, oynamayı kolaylaştıran metin tabanlı bir sohbet biçimi kullanır. Basit arayüz, hikaye ve karakter etkileşimlerine odaklanmanızı sağlar.
Rosesrot ve Wind Chimes Games tarafından yaratılan, katil sohbet! Karanlık hiciv yaklaşımı için öne çıkıyor. Flört Sim türünü, bazı oyuncuların serinletici bulduğu beklenmedik bir yöne götürür.
Oyunun yazma dengeleri mizahı daha koyu temalarla. Bu karışım, diğer interaktif kurgu oyunları gibi olmayan alışılmadık bir oyun deneyimi yaratıyor.
Hikaye anlatımlarıyla sınırları zorlayan oyunlardan hoşlananlar için,Katil sohbet!farklı bir şey sunar. Seçimleri, olağandışı tesisleri ve hicivli yazıları birleştiren oyunları seviyorsanız denemeye değer.
13) Mortholme'nin Karanlık Kraliçesi
Mortholme'nin karanlık kraliçesi geleneksel oyunları kafasına çevirir. Bu eşsiz 20 dakikadaİnteraktif kurgu oyunu, kahraman yerine patron olarak oynuyorsun.
Evrendeki en güçlü varlık olan karanlık kraliçenin rolünü üstleniyorsunuz. Bir kahraman inine girdiğinde, bu tehdide nasıl cevap vereceğinize karar vermelisiniz.
Oyun alışılmadık bir ilişkiyi ve değişim kapasitesini araştırıyor. Oyuncular hikayenin yönünü ve bitişini şekillendiren ahlaki seçimlerle karşı karşıya.
Eylemlerinize göre keşfedilecek birden fazla son var. Geleneksel bir patron savaşında kahramanla savaşmayı veya diğer daha az şiddetli seçenekleri keşfetmeyi seçebilirsiniz.
Oyun, beceri yerine seçime odaklanır. Kahramanın nasıl davranılacağına dair kararlarınız, anlatıyı ileri sürün ve hangi sonu göreceğinizi belirleyin.
Kısa uzunluğuna rağmen, oyun duygusal derinlik sağlar. Kahramanlar, kötü adamlar ve çatışmanın doğası hakkında standart video oyunu tropiklerini sorguluyor.
Mortholme'nin Karanlık Kraliçesi, çeşitli platformlarda oynanabilir.Android cihazlar. Erişilebilirliği, herkesin bu düşündürücü deneyimi denemesini kolaylaştırır.
Oyunun yaratıcısı MOSU, bunu “oyun karşıtı” olarak tanımlıyor. Bu terim, tipik oyun beklentileri ve formüllerine karşı nasıl çalıştığını ima eder.
Onları düşündüren hikayelerden hoşlanan oyuncular için Mortholme'nin Karanlık Kraliçesi yeni bir bakış açısı sunuyor. Oyuncuların diğer taraftan tanıdık bir senaryo deneyimlemesine izin vererek öne çıkıyor.
14) Tek renkli piksel
Monochrom Pixels, etkileşimli kurgu türünde çarpıcı görselleri zorlayıcı hikaye anlatımı ile birleştiren göze çarpıyor. Bu oyun, duygusal olarak zengin bir deneyim yaratmak için sınırlı renk paletleri kullanan kendine özgü bir sanat tarzına sahiptir.
Oyuncular genellikle ana karakteri “Pocket Blue Boi” olarak adlandırır ve oyunun hayranları kazanan benzersiz karakter tasarımını vurgular. Sonbahar temalı Red Panda karakteri de oyunun dünyasına görsel ilgi katıyor.
Oyun, üretiminin her alanında etkileyici bir cila gösteriyor. Kullanıcı arayüzünden anlatı seçimlerine kadar, tek renkli pikseller detaylara dikkat eder.
Bu oyunu birbirinden ayıran şey, karmaşık duyguları iletmek için basit piksel sanatını nasıl kullandığıdır. Sınırlı renk şeması, oyunun hareketli bir hikaye anlatma yeteneğini sınırlamıyor.
Oyuncuların oyun boyunca yaptıkları seçimler, ilişkileri ve hikaye sonuçlarını etkiliyor. Bu, oyuncuların farklı yolları keşfedebileceği için oyuna güçlü bir tekrar değeri verir.
İşbirlikçiler Prikarin ve Skai2Blue4U ile birlikte Homeogoddess ekibi tarafından oluşturulan oyun,Itch.io platformu.
Kalp ile görsel olarak farklı interaktif bir hikaye arayan oyuncular, tek renkli piksellerin türe ferahlatıcı bir bakış sunduğunu bulacaklar. Oyun, piksel sanatının daha gerçekçi grafikler kadar duygusal olarak etkili olabileceğini kanıtlıyor.
15) Ormanda gece
Night In the Woods, eşsiz sanat tarzı ve derin anlatımı ile öne çıkan hikaye odaklı bir macera oyunudur. Oyuncular, memleketi Possum Springs'e geri dönen bir üniversite terkü olan Mae Borowski'yi kontrol ediyor.
Oyun savaştan ziyade keşif ve karakter etkileşimlerine odaklanıyor. Oyuncular zamanlarının çoğunu geçiriyorKarakterlerin kişisel yaşamlarını öğrenmekAna hikayeyi de ortaya çıkarırken.
The Woods'ta özel yapan şey, küçük kasaba yaşamının ve zihinsel sağlık mücadelelerinin dürüst tasviridir. Diyalog gerçek hissediyor ve karakterler birçok oyuncunun ilişki kurabileceği sorunlarla karşı karşıya.
Oyun, platform öğelerini işleri ilginç tutan mini oyunlarla karıştırıyor. YapabilirsinizBir şeyler çal ve bas gitar çalPossum Springs'teki maceranız boyunca.
Birçok hayran bunu düşünüyorindie oyunlarının ne olmayı umduğuna bir örnek. Oyun hikaye anlatımı, sanat yönetmenliği ve yaşanmış hissettiren bir dünya yaratmada mükemmeldir.
Gibi oyunlardan hoşlanıyorsanızOxenfree, Life Strange veya Telltale's Walking Dead, Ormanda gece muhtemelen size hitap edecek. Bu oyunlar hikaye ve karakter gelişimine odaklanıyor.
Gece The Woods, video oyunlarının gerçek sorunlar hakkında hareketli hikayeler anlatabileceğini kanıtlıyor. Ekonomik zorluk, dostluk ve dünyadaki yerinizi özen ve dürüstlükle buluyor.
16) Firewatch
Firewatch, oyuncuları Wyoming'in vahşi doğasında bir yangın bakımı olan Henry'nin ayakkabılarına koyan birinci şahıs macera oyunudur. Oyun, anlamlı bir hikaye deneyimi hazırlamaya odaklanan küçük bir stüdyo olan Campo Santo tarafından yaratıldı.
Oyun, Henry'nin sadece elde taşınan bir radyodan konuştuğu amiri Delilah ile ilişkisi etrafında merkezleniyor. Sohbetleri, oyuncuların yaptığı seçimlere göre değişir ve kişisel bir deneyim yaratır.
Oyunun Shoshone Ulusal Ormanı'ndaki ayarı, vahşi doğanın izolasyonunu ve güzelliğini yakalayan çarpıcı bir sanat tarzı ile güzeldir. Oyuncular, 1989'da sıcak bir yaz boyunca ortaya çıkan bir gizemi çözerken bu dünyayı keşfederler.
Firewatch'i özel kılan şey duygusal hikaye anlatımıdır. Kaçış, sorumluluk ve insan bağlantısı temalarını gerçek ve dokunaklı hissettirecek şekilde ele alır.
Birçok oyuncu firewatch'i bitirir6 saat, bazıları farklı seçimlerin hikayeyi nasıl etkilediğini görmek için ikinci bir oyundan hoşlanıyor. Oyun genellikle arasında listelenirEn İyi Etkileşimli Hikaye Oyunlarıgüçlü yazısı nedeniyle.
Firewatch'ten hoşlanıyorsanız,ÖküzDiyalog ve hikaye seçeneklerine benzer bir odaklanma.
Campo Santo bu oyunu açıkça temel hedeflerle yaptı: oyuncuları zengin bir hikaye dünyasına çekmek, dürüst karakterler yaratmak ve bitirdikten çok sonra oyuncularla sadık kalan bir deneyim oluşturmak.
17) anlatılmamış hikayeler
Stores Unted, klasik metin arayüzlerini modern oyunla harmanlayan dört kısa metin tabanlı macera oyununun benzersiz bir koleksiyonudur. 2017'de hiçbir kodla yayınlanan bu oyun, yaratıcı hikaye anlatımı için övgü kazandı.
Oyun, “The House Abandon” ın yeniden düzenlenmiş bir versiyonunu ve üç yeni bölüm içeriyor. Her bölüm daha büyük bir hikayeye bağlanırken farklı bulmaca mekaniği kullanır.
Oyuncular metin terminalleri, laboratuvar ekipmanları ve radyo sistemleri gibi çeşitli eski okul cihazlarıyla etkileşime girer. Metin maceralarının fiziksel arayüzlerle karışımı yeni bir oyun deneyimi yaratır.
Anlatılmamış hikayelerdeki atmosfer 1980'lerin nostaljisi ile zengindir. Synth film müziği ve retro görseller her bölüm boyunca gerilim yaratmaya yardımcı olur.
Hikaye anlatımı devrimci ve benzersiz olarak övülüyor. Oyun, ayrı bölümleri birbirine bağlayan akıllı arsa bükülmeleri ile oyuncuları şaşırtıyor.
Her bölüm farklı hissediyor, ancak tam bir anlatı oluşturmak için bağlanıyor. Oyunun metin maceralarına deneysel yaklaşımı, bu klasik türe yeni bir hayat getiriyor.
Psikolojik korkudan hoşlanan oyuncular anlatılmayan hikayelerde sevilecek çok şey bulacaklar. Oyun, ucuz korkulara güvenmek yerine yazmasıyla dehşete düşüyor.
Bulmacalar, yazma komutlarından laboratuvar ekipmanlarını manipüle etmeye kadar değişir. Bu çeşitlilik oyunu kabaca 3 saatlik deneyim boyunca taze tutar.
Eleştirmenler, yenilikçi yaklaşımı için anlatılmayan hikayeleri övdü. Oyun güçlü tutuyorMetacritic'in derecelendirmeleriYaratıcı hikaye anlatımı ve atmosferi için.
Kısa ama güçlü bir interaktif hikaye arayan herkes için, Stores Unted, metin maceralarının hala modern oyuncular sunacak çok şeyleri olduğunu kanıtlayan unutulmaz bir deneyim sunuyor.
18) Kardeşler: İki Oğul Masalı
Kardeşler: Two Oğlu Masası, 2013 yılında Starbreeze Studios tarafından yayınlanan ve İsveçli film yapımcısı Josef Fares tarafından yönetilen güzel bir indie oyunudur. Ölmekte olan babaları için ilaç bulma arayışında iki kardeşi takip eden eşsiz bir macera olarak öne çıkıyor.
Oyun, oyuncuların her iki kardeşi de her analog çubukla bir kerede kontrol ettikleri yenilikçi bir kontrol sistemi kullanır. Bu, birlikte yolculuklarında onlara rehberlik ederken oyuncu ve karakterler arasında özel bir bağ yaratır.
Kardeşler dünyasıMuhteşem ve el işi, peri masalı unsurları ve çarpıcı manzaralarla dolu. Oyuncular, her iki kardeşin birlikte çalışmasını gerektiren bulmacaları, her biri kendi becerileri ve yetenekleri ile çözerler.
Kelimeler kullanmadan, oyun hikayesini eylemler ve duygular yoluyla anlatıyor. Kardeşler, engellerin üstesinden gelmek için birbirlerine güvenmeli, güçlü bir ekip çalışması ve bağlantı hissi yaratmalıdır.
Oyun, eleştirmenlerden yüksek övgü aldı,IGN'den 8.2/10 puan. Ayrıca 2014 British Academy Games Ödülleri'nde En İyi Oyun İnovasyon Ödülü'nü kazandı.
Kardeşler sadece 3-4 saatlik oyun içinde güçlü bir duygusal deneyim sunar. Hikaye, oyuncuları karakterler için derin hissettiren beklenmedik dönüşler alıyor.
Dahil olmak üzere birden fazla platformda mevcutturOyun, interaktif hikaye anlatımının etkili olması için karmaşık sistemlere veya diyalog ağaçlarına ihtiyaç duymadığını kanıtlıyor.
Oyunun zeki tasarımı, hikayesini anlatmak için oyun mekaniğini kullanıyor ve bu da oyunların diğer medyanın eşleşemeyeceği benzersiz duygusal bağlantılar yaratabileceğinin mükemmel bir örneği haline geliyor.
19) Edith Finch'in geriye kalanları
Edith Finch'in kalıntıları, Finch ailesinin hikayesini anlatan birinci şahıs bir macera oyunudur. Oyun Edith'i geçmişini ve akrabalarını etkileyen garip ölümler hakkında bilgi edinmek için eski aile evine dönerken takip ediyor.
Evin kendisi oyundaki bir karakter gibidir. Her aile üyesinin hayatı ve ölümü hakkında ipuçları tutan gizli pasajlar ve mühürlü yatak odalarıyla doludur.
Oyuncular Finch House'u keşfederkenFarklı oyun mekaniğini deneyimleyinHer aile üyesinin hikayesi için. Bu değişen stiller oyunu taze ve ilginç tutar.
Oyun, hikayelerini nasıl anlattığı için öne çıkıyor. Her masal, öğrendiğiniz aile üyesinin kişiliğine uyan benzersiz görseller ve kontroller kullanır.
Eleştirmenler Edith Finch'ten geriye kalanları övüyorZarif hikaye anlatımıve duygusal etki. Birçoğu bunu mevcut en iyi etkileşimli hikayelerden biri olarak görüyor.
Bazı hayranlar bunu daha çok görüyorGeleneksel bir oyundan daha görsel roman. Odak noktası, karmaşık oyun veya bulmacalardan ziyade anlatıdır.
OyunEtkileşimli eğlenceyi benzersiz yollarla kullanırfarklı bakış açıları göstermek için. Bu yaklaşım, oyuncuların karakterlerle daha derin bir seviyede bağlantı kurmasına yardımcı olur.
Üzücü temalarına rağmen, oyun karanlığı güzellik ve merak anlarıyla dengeler. Hikayeler trajik ama özen ve yaratıcılıkla anlatılıyor.
Edith Finch'in geriye kalanlarının tamamlanması yaklaşık 2-3 saat sürer. Bu kısa uzunluk, deneyimin gereksiz dolgu olmadan odaklanmış ve anlamlı kalmasına yardımcı olur.
20) Oxenfree
Oxenfree, oyuncuları yanlışlıkla terk edilmiş bir adada hayalet bir çatlak açan bir genç olan Alex'i kontrol eden doğaüstü bir korku macera oyunudur. Oyun, oyuncuları her zaman hikayeye dalmış tutarak, cutscenes eksikliği nedeniyle öne çıkıyor.
Diyalog sistemi, Oxenfree'yi gerçekten özel kılan şeydir. Oyuncular, Alex'in başının üstünde konuşma kabarcıkları olarak görünen ve hatta diğer karakterleri kesintiye uğratabilir veya sessiz kalabilir, ilişkileri ve hikaye sonuçlarını etkileyebilir.
Oyunun elle boyanmış sanat tarzı ürkütücü ama güzel bir atmosfer yaratır. Saçma manzaraları ve görsel aksaklıkları, atlama korkularına güvenmeden doğaüstü hissi arttırır.
Oxenfree'de ses tasarımı olağanüstü. Hayalet sinyalleri alan çatlak radyo, hem bir oyun aracı hem de bir korku kaynağı haline gelir. Synth-Wave film müziği, oyunun 1980'lerden ilham alan ortamıyla mükemmel bir şekilde eşleşiyor.
Oxenfree'de seçimler önemlidir. Oyun kararlarınızı izler ve başkalarına nasıl davrandığınıza ve doğaüstü olayları nasıl ele aldığınıza bağlı olarak birden fazla sonlara yol açar. Bu, kabaca 5 saatlik hikayeye güçlü tekrar değeri verir.
Gece Okulu stüdyosundaki ekip birBüyüleyici anlatıBu genç dramayı hayalet hikayelerle harmanlıyor. Karakterler, gerçek problemleri olan gerçek gençler gibi hissediyorlar ve doğaüstü tahminlerini daha sürükleyici hale getiriyor.
Firewatch veya Night In the Woods gibi oyunlardan hoşlanan oyuncular için Oxenfree teklifleriBenzer hikaye anlatımı derinliği. Doğaüstü gizemle yaşlanma temalarının karışımı benzersiz bir oyun deneyimi yaratır.
Etkileşimli Hikaye Oyunlarını Anlamak
Etkileşimli hikaye oyunları, geleneksel hikaye anlatımını oyuncu seçimleriyle harmanlar ve kararlarınızın anlatı yolunu şekillendirdiği benzersiz deneyimler yaratır. Bu oyunlar metin tabanlı başlangıçlarından bu yana önemli ölçüde gelişti.
Etkileşimli hikaye anlatımının tanımlanması
Oyunlardaki etkileşimli hikaye anlatımı, oyuncu girişine dayalı değişen anlatıları ifade eder. Doğrusal medyanın aksine, bu oyunlar oyuncuların hikayenin yönünü ve sonucunu etkileyen anlamlı seçimler yapmasına izin verir.
Anahtar unsurlar şunları içerir:
- Oyuncu ajansı: Önemli olan kararlar verme yeteneği
- Dallanma anlatıları: Seçimlere dayalı birden fazla hikaye yolu
- Karakter Gelişimi: Oyuncu kararlarıyla gelişen ilişkiler ve kişilikler
- Sonuçlar: Önceki seçenekleri yansıtan sonuçlar
Bu oyunlar genellikle diyalog seçenekleri, karar noktaları ve birden fazla son içerir. Bazıları karakter ilişkilerine odaklanırken, diğerleri anlatı çerçevesinde ahlaki ikilemleri veya bulmaca çözmeyi vurgular.
PCMag'ın En İyi Etkileşimli Hikaye Oyunları ListesiGüçlü anlatıların grafik veya oyun mekaniği kadar önemli olabileceğini not ediyor.
Tarih ve Evrim
Etkileşimli hikaye anlatımı, 1970'lerde “Zork” ve “Devasa Mağara Macerası” gibi metin maceralarıyla başladı. Bu oyunlar hikayelerde gezinmek ve bulmacaları çözmek için metin komutları kullandı.
1980'ler Sierra ve Lucasarts gibi şirketlerden grafik maceralar getirdi. 1990'lar, tam hareketli video ve ses oyunculuğu ile CD-ROM oyunlarının yükselişini gördü.
Modern interaktif hikaye oyunları şunları içerir:
- Görsel romanlar: Karakter sanat eseri ve minimal animasyonlu metin-ağır oyunlar
- Seçim Tabanlı Maceralar: Telltale veya Quantic Dream'den olanlar gibi oyunlar
- Melez yaklaşımlar: Güçlü anlatım öğelerine sahip RPG'ler
Teknoloji, daha karmaşık seçim sistemleri ve gerçekçi karakter etkileşimlerini mümkün kıldı. Oyunlar artık kişiselleştirilmiş hikaye deneyimleri yaratmak için düzinelerce değişkeni izleyebilir.
Buna göreEmily Short'un interaktif hikaye anlatımı blogu, tür, büyük stüdyoların yanında yaratıcı sınırları zorlayan bağımsız geliştiricilerle gelişmeye devam ediyor.
Etkileşimli hikaye oyunlarının tasarım öğeleri
Etkileşimli hikaye oyunları oyuncu seçeneğini zorlayıcı anlatılarla harmanlıyor. Bu türdeki en iyi oyunlar, oyunculara olayların nasıl ortaya çıktığı üzerinde anlamlı kontrol sağlayan mekaniklerle güçlü hikaye anlatımı dengesi.
Anlatı yapıları
Etkileşimli hikayeler, oyuncu deneyimlerini şekillendirmek için farklı yapılar kullanır. Doğrusal hikayeler, ana yol boyunca sınırlı ama anlamlı seçimler sunar. Dallanan anlatılar, “The Walking Dead” gibi oyunların ilişkileri ve sonuçları nasıl etkilediğini gösteren oyunlarla oyuncu kararlarına dayalı birden fazla hikaye oluşturur.
Prosedürel olarak oluşturulan anlatılarHer oyun oynadığı benzersiz hikayeler oluşturun. Cüce Kalesi, sistemleri aracılığıyla karmaşık geçmişler ve etkileşimler yaratarak öne çıkıyor.
Hub ve konuşma yapıları, oyuncuların farklı siparişlerde ele alabilecekleri dallanma hikayesi noktaları ile merkezi bir alanı keşfetmelerine izin verir. Bu, anlatı kontrolünü sürdürürken özgürlük verir.
En etkili oyunlar anlatı yapılarını anlatmak istedikleri hikayeyle eşleştirir. Bazıları daha derin deneyimler için yaklaşımları karıştırır.
Hikaye anlatımında oyun mekaniği
Oyun mekaniği, bağlantıyı kesilmiş hissetmek yerine hikayeyi desteklemelidir.Etkileşimli hikaye anlatımının beş temel unsuruAktif oyunda çoğu zaman harcanmasını sağlarken anlatıya odaklanmayı ekleyin.
Hikaye oyunlarındaki kilit mekanikler şunları içerir:
- Anlamlı seçimlere sahip diyalog sistemleri
- Hikaye seçeneklerini etkileyen karakter istatistikleri
- Oynanışta Sonuç İzleme
- Keşifle çevresel hikaye anlatımı
Bu oyunlardaki istatistikler genellikle yeni hikaye yollarının kilidini açan kişilik özelliklerini veya becerilerini yansıtır. Birçok oyun kullanıyorilişki sistemleriKarakterlerin oyuncu hakkında nasıl hissettiğini izlemek için.
En iyi etkileşimli hikayeler, oyuncu eylemlerini önemli hissettiriyor. Mekanik ve anlatı birlikte çalıştığında, oyuncular seçimlerinin hikaye dünyası için gerçekten önemli olduğunu düşünüyorlar.
Sık sorulan sorular
Oyuncular genellikle hangi interaktif hikaye oyunlarının farklı platformlarda zamanlarına değer olduğunu bilmek ister. Bu sorular Android, PC, ücretsiz çevrimiçi seçenekler, PlayStation 4, Nintendo Switch ve güçlü anlatılarla mobil oyunlardaki en iyi önerileri kapsar.
Android cihazlarda mevcut en çok etkileşimli hikaye oyunları nelerdir?
Android kullanıcılarının seçim yapabileceğiniz birkaç mükemmel interaktif hikaye oyunu var. “Life Is Strange”, mobil oyun için başarıyla uyarlanmış zorlayıcı bir zaman manipülasyonu anlatısı sunuyor.
Oyunların ve barındırılan oyunların seçimi, Android'de derin dallanma anlatıları içeren metin tabanlı maceralar yayınlayın. Bu oyunlar hikayeyi önemli ölçüde etkileyen oyuncu seçimlerine odaklanıyor.
Telltale Games'in “The Walking Dead” ve “Aramızdaki Kurt” gibi serileri Android'de yüksek puan alıyor. Güçlü hikaye anlatımını anlamlı karar verme mekaniği ile birleştiriyorlar.
PC'deki hangi interaktif hikaye oyunları en iyi anlatı deneyimlerini sunuyor?
PC oyuncuları, üç Android kahramanı aracılığıyla yapay zekayı araştıran “Detroit: Olun Human” ın keyfini çıkarabilir. Oyun çarpıcı görseller ve sayısız olası hikaye sonuçları içeriyor.
“Disco elysium”, rol yapma ve anlatı derinliğine benzersiz yaklaşımıyla öne çıkıyor. Oyuncular, kahramanın karmaşık psikolojisiyle uğraşırken bir cinayet gizemini çözer.
Hem “Assassin's Creed Odyssey” hem de “Assassin's Creed Valhalla”, dallanma diyalog seçenekleri ve çoklu hikaye yolları ile zengin tarihi ortamlar sunuyor. Bu oyunlar eylemi anlamlı anlatı seçimleriyle harmanlıyor.
Çevrimiçi oynamak için ücretsiz olan herhangi bir interaktif hikaye oyununu tavsiye edebilir misiniz?
Birkaç kaliteEtkileşimli kurgu oyunlarıÜcretsiz çevrimiçi olarak kullanılabilir. Birçok klasik metin macerası, web tarayıcıları aracılığıyla herhangi bir ücret ödemeden çalınabilir.
Oyun seçimi, web sitelerinde ilgi çekici dal anlatıları sağlayan bazı ücretsiz başlıklar sunar. Bu hikayeler fanteziden romantizme kadar çeşitli türleri kapsar.
Sicim oyunları, başarılı interaktif hikayelerden oluşan gelişen bir topluluğu temsil eder. Bu HTML tabanlı oyunlar genellikle deneyseldir ve ana başlıklarda bulunmayan benzersiz temaları kapsar.
PlayStation 4'teki en sürükleyici interaktif hikaye oyunları nelerdir?
“Şiddetli Yağmur” PlayStation 4'teki en sürükleyici etkileşimli deneyimlerden biri olmaya devam ediyor. Bu gerilim, origami katilini birden fazla olası sonla araştıran dört karakteri takip ediyor.
“Dawn'a kadar” oyuncu seçimlerini izlemek için kelebek efekt tamircisini kullanıyor. Bu korku oyunu gerçekçi karakter modelleri ve tüm karakterlerin hayatta kalması veya ölmesiyle sona erebilecek bir hikayeye sahiptir.
Önerilen Okuma:Apple TV+ Gerilim Down Mezarlık Yolu Emma Thompson ve Ruth Wilson'ı bükülmüş bir komploya getiriyor
“Detroit: İnsan Ol”, PS4'ün fotogeralist karakterler için donanımından tam olarak yararlanıyor. Oyunun dallanma anlatısı, ayrıntılı akış şemaları aracılığıyla seçimlerin sonuçlarını gösterir.
Nintendo Switch için hangi interaktif hikaye oyunları zorunlu olarak kabul edilir?
“Hayat garip” ve devam filmleri Nintendo Switch'te iyi karşılandı. Bu oyunlar zaman manipülasyon mekaniği ile duygusal hikaye anlatımı sunar.
“Firewatch”, Wyoming Wilderness'te eşsiz bir anlatı deneyimi sunuyor. Oyun, ana karakterler arasında diyalog seçimleri ve ilişki geliştirmeye odaklanıyor.
“Gece Ormanda” platformu derin hikaye anlatımı ile birleştirir. Bu oyun, hayvan karakterlerinden oluşan bir oyuncu aracılığıyla akıl sağlığı ve küçük kasaba yaşamı temalarını ele alıyor.
Zorlayıcı hikayelerle hangi mobil interaktif hikaye oyunları biliniyor?
“Floransa” aşk ve kişisel gelişim hakkında güzel bir hikaye anlatıyor. Bu mobil oyun, duyguları iletmek için basit ama etkili etkileşimli mekanik kullanıyor.
“80 Gün” Jules Verne'nin klasik romanını Steampunk Elements ile yeniden canlandırıyor. Oyuncular dünyayı dolaşırken karmaşık dallanma anlatılarında geziniyorlar.
Telltale'in Oyunları“Aramızdaki Kurt” gibi, zorlayıcı mobil hikayelere sahip olduğu kabul edilmektedir. Çizgi roman karakterlerinin etkileşimli anlatılara uyarlanmaları daha küçük ekranlarda iyi çalışır.
